Дом > Новости > Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Будущее Bioware: беспокойный взгляд на Dragon Age и Mass Effect

Игровой мир гудит от неопределенности в отношении будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, связанные с недавним выпуском Dragon Age, и последствия для следующей игры Mass Effect.

Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard

Долгожданный век драконов: вульгард, предназначенный как возвращение к форме для BioWare, значительно неэффективно. Рейтинги Metaskore упали до мрачного 3/10, а продажи резко не достигли прогнозов EA. Эта неудача бросила длинную тень на будущее франшизы.

EAИзображение: x.com

Оглавление:

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Неудачная попытка Dragon Age 4 Age 4
  • Dragon Age Dead?
  • А как насчет следующего Mass Effect?

Бурное развитие дракона возраст 4

Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными неудачами и сдвигами в направлении. Первоначальные планы трилогии были сорваны из -за неэффективности Mass Effect: Andromeda, что привело к перераспределению ресурсов и значительной задержке. Проект подвергся множеству итераций, включая запланированную модель в живых услугах, прежде чем в конечном итоге вернуться к однопользому ​​фокусу. Конечный продукт, выпущенный как Dragon Age: Dreadwolf (ранее The Veilguard), несмотря на положительный критический прием, не оправдал ожиданий продаж.

Dragon AgeИзображение: x.com

Массовый исход таланта

Плохая производительность Veilguard вызвала значительную реструктуризацию в BioWare, что привело к увольнениям и уходу нескольких ключевых фигур, в том числе ветеранов -писателей Патрика и Карина Weekes, игрового директора Коринн Буша и других видных разработчиков. Этот массовый исход талантов вызвал серьезную обеспокоенность по поводу способности Bioware предоставлять будущие высококачественные RPG.

Dragon AgeИзображение: x.com

Неудачная подражание вульгарда

Дизайн Вейлгаарда в значительной степени заимствовался у Mass Effect 2, в частности, ее компаньонная система и повествование, управляемое выбором. В то время как некоторые аспекты, как и в последнем акте, были оценены, игра в конечном итоге не достигла ожиданий, не смоясь запечатлеть глубину и сложность предыдущих названий Dragon Age. Опора на установленную механику без соответствующих инвестиций в оригинальное рассказывание историй оказалось вредным.

Mass EffectИзображение: x.com

Неопределенное будущее дракона

Руководство EA намекнуло, что модель с живым обслуживанием могла быть более успешным подходом для Вейльгарда. Финансовые отчеты компании предполагают сдвиг в фокусе на более прибыльные предприятия, в результате чего будущее Dragon Age является неопределенным. В то время как франшиза официально не мертва, ее возрождение остается зависимым от значительного стратегического сдвига и значительных инвестиций времени и ресурсов.

Dragon AgeИзображение: x.com

Mass Effect 5: проблеск надежды?

Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали остаются дефицитными, проект направлен на большую фотореализм и потенциально продолжает сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая текущее состояние студии, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследуют развитие вульгарда.

Next Mass EffectИзображение: x.com