Dom > Aktualności > Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 26,2025

Przyszłość BioWare: niespokojne perspektywy dla smoka i efekt masowy

Świat gier brzęczy niepewność co do przyszłości BioWare, szczególnie w zakresie franczyz Smok i Mass Effect. Ten artykuł zagłębia się w kwestie związane z niedawnym wydaniem Dragon Age i implikacje dla następnej gry Mass Effect.

Dragon Age: Rozczarowujący debiut Veilguarda

Oczekiwany wiek Dragon: The Veilguard, przeznaczony jako powrót do formularza BioWare, znacznie gorsze wyniki. Oceny Metascore spadły do ​​ponurego 3/10, a sprzedaż drastycznie nie była w prognozach EA. Ta porażka rzuciła długi cień na przyszłość franczyzy.

EAObraz: x.com

Spis treści:

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w BioWare
  • Dragon Age 4 nieudana próba naśladowania masowego efektu
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Burzliwy rozwój smoczego wieku 4

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami i zmianami kierunku. Początkowe plany trylogii zostały wykorzystywane przez gorsze wyniki efektu masowego: Andromeda, co prowadzi do realokacji zasobów i znacznego opóźnienia. Projekt przeszedł wiele iteracji, w tym planowany model obsługi na żywo, zanim ostatecznie powrócił do koncentracji dla jednego gracza. Produkt końcowy, wydany jako Dragon Age: Dreadwolf (wcześniej Veilguard), pomimo pozytywnego krytycznego odbioru, nie spełnił oczekiwań sprzedaży.

Dragon AgeObraz: x.com

Masowy exodus talentu

Słaba wydajność Veilguard wywołała znaczącą restrukturyzację w BioWare, co spowodowało zwolnienia i odejście kilku kluczowych postaci, w tym doświadczonych pisarzy Patrick i Karin Weekes, dyrektora gry Corinne Bouche i innych wybitnych deweloperów. Ten masowy exodus talentów wywołał poważne obawy dotyczące zdolności BioWare do dostarczania przyszłych RPG o wysokiej jakości.

Dragon AgeObraz: x.com

Nieudana naśladowanie masowego efektu zasilacza

Projekt Veilguarda pożyczył mocno z Mass Effect 2, szczególnie jego system towarzyszący i narrację opartą na wyborze. Podczas gdy niektóre aspekty, podobnie jak ostateczny akt, zostały pochwalone, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, nie uchwycając głębokości i złożoności poprzednich tytułów Dragon Age. Poleganie na ustalonej mechanice bez odpowiedniej inwestycji w oryginalne opowiadanie historii okazało się szkodliwe.

Mass EffectObraz: x.com

Niepewna przyszłość smoków

Przywództwo EA sugerowało, że model usług na żywo mógł być bardziej udanym podejściem dla Veilguard. Raporty finansowe firmy sugerują zmianę na bardziej dochodowe przedsięwzięcia, pozostawiając przyszłość smoka niepewnego. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej odrodzenie pozostaje uzależnione od znacznej zmiany strategicznej i znacznej inwestycji czasu i zasobów.

Dragon AgeObraz: x.com

Mass Effect 5: Aght of Hope?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, projekt ma na celu większy fotorealizm i potencjalnie kontynuuje historię oryginalnej trylogii. Jednak biorąc pod uwagę obecny stan studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne. Sukces Mass Effect 5 zależy od uniknięcia pułapek, które nękały rozwój Veilguard.

Next Mass EffectObraz: x.com