Ev > Haberler > EA, Battlefield Labs

EA, Battlefield Labs

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 05,2025

EA, bir sonraki Battlefield oyunu için Battlefield Labs ve Battlefield Studios'u ortaya çıkarır

EA, oyuncu test programı "Battlefield Labs" ve yeni oluşturulan "Battlefield Studios" hakkında ayrıntılarla birlikte yaklaşan Battlefield oyununa ilk bakış sundu. Bu işbirlikçi çaba, franchise'daki bir sonraki taksiti geliştirmek için dört stüdyoyu birleştiriyor.

Erken geliştirme aşamalarını sergileyen duyuruya kısa bir alfa oyun videosu eşlik ediyor.

Oynamak Battlefield Studios, Dice (Stockholm, çok oyunculu üzerine odaklanan), Motive (tek oyunculu ve çok oyunculu haritalar), Ripple Effect (oyuncu edinimi) ve kriteri (tek oyunculu kampanya) içerir. Bu, Criterion'un Hız İhtiyacı üzerindeki çalışmasının sonunu işaret ediyor.

Yeni Battlefield, geleneksel doğrusal tek oyunculu bir kampanyaya sahip olacak, sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor. Bu program, çekirdek savaş ve yıkımdan fetih ve atılım modları da dahil olmak üzere silahlara, araçlara ve gadget'lara kadar oyunun çeşitli yönlerini test edecektir. Sınıf sistemi (saldırı, mühendis, destek ve recon) daha derin stratejik oyun için de incelenecek. Katılım, bir İmha Sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'da birkaç bin oyuncu içerecek ve on binlerce sonraya kadar genişleyecek. Bu önemli yatırım, daha önce bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı başlığı üzerinde çalışan bir stüdyo olan Ridgeline Games'in kapatılmasını takip ediyor.

Yeni savaş alanı, II. Dünya Savaşı, II. Konsept sanatı, doğal afetlerle birlikte gemiden gemiye ve helikopter savaşına işaret ediyor. Oyun, Battlefield 3 ve 4'ün özünü yeniden ele geçirmeyi ve Battlefield 2042'nin uzman sistem ve büyük ölçekli haritalar gibi eleştirilerini ele almayı amaçlıyor. Yeni oyunda harita başına 64 oyuncu yer alacak ve uzmanları içermeyecek.

EA CEO'su Andrew Wilson projeyi EA'nın en iddialı çabalarından biri olarak nitelendirdi. Vince Zampella, franchise'ın çekiciliğini daha geniş bir kitleye genişletirken, çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanmanın önemini vurguladı.

Bir çıkış tarihi, platformlar ve resmi başlık habersiz kalır.