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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Autor:Kristen Atualizar:Mar 05,2025

A EA revela os laboratórios de batalha e os estúdios do campo de batalha para o próximo jogo do campo de batalha

A EA ofereceu uma primeira olhada em seu próximo jogo de Battlefield, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, "Battlefield Labs", e o recém -formado "Battlefield Studios". Esse esforço colaborativo une quatro estúdios para desenvolver a próxima parte da franquia.

Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando os estágios iniciais do desenvolvimento.

Jogar O Battlefield Studios compreende dados (Estocolmo, foco em multiplayer), motivos (mapas para um jogador e multiplayer), efeito cascata (aquisição de jogadores) e critério (campanha para um jogador). Isso marca o fim do trabalho do critério sobre a necessidade de velocidade.

O novo campo de batalha contará com uma campanha linear para um jogador linear tradicional, um afastamento do campo de batalha 2042 somente multiplayer. Este programa testará vários aspectos do jogo, desde combate e destruição central até armas, veículos e aparelhos, incluindo conquistas e modos de avanço. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) também passará por refinamento para uma jogabilidade estratégica mais profunda. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares depois. Esse investimento significativo segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título independente de Battlefield.

O novo campo de batalha retorna a um cenário moderno depois de explorar a Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial, e um cenário quase futuro. A arte conceitual sugere o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais. O jogo pretende recuperar a essência do Battlefield 3 e 4, abordando as críticas do Battlefield 2042, como o sistema especializado e os mapas em larga escala. O novo jogo contará com 64 jogadores por mapa e não incluirá especialistas.

O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. Vince Zampella enfatizou a importância de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, enquanto expandiu o apelo da franquia para um público mais amplo.

Uma data de lançamento, plataformas e título oficial permanecem sem aviso prévio.