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Primo look ufficiale al nuovo gameplay di Battlefield mentre EA rivela Battlefield Labs

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 05,2025

EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios per la prossima partita di Battlefield

EA ha offerto una prima occhiata al suo prossimo gioco Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, "Battlefield Labs" e agli "Battlefield Studios" di recente formazione. Questo sforzo collaborativo unisce quattro studi per sviluppare la prossima puntata nel franchise.

Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna l'annuncio, mettendo in mostra le prime fasi di sviluppo.

Giocare Battlefield Studios comprende dadi (Stoccolma, concentrandosi su multiplayer), motivi (mappe per giocatore singolo e multiplayer), effetto a catena (acquisizione dei giocatori) e criteri (campagna per giocatore singolo). Questo segna la fine del lavoro di Criterion sulla necessità di velocità.

Il nuovo campo di battaglia presenterà una tradizionale campagna lineare single-player, una partenza dal campo di battaglia 2042 per soli multiplayer. EA è attualmente in una fase di sviluppo cruciale e cerca feedback dei giocatori tramite Battlefield Labs. Questo programma testerà vari aspetti del gioco, dal combattimento e dalla distruzione di base a armi, veicoli e gadget, tra cui le modalità di conquista e rottura. Il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) subirà anche perfezionamento per un gameplay strategico più profondo. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in seguito. Questo significativo investimento segue la chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo autonomo.

Il nuovo campo di battaglia torna a un ambiente moderno dopo aver esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e un ambiente vicino. La concept art suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a catastrofi naturali. Il gioco mira a riconquistare l'essenza del campo di battaglia 3 e 4, affrontando le critiche del campo di battaglia 2042, come il sistema specialistico e le mappe su larga scala. Il nuovo gioco presenterà 64 giocatori per mappa e non includerà specialisti.

Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno degli sforzi più ambiziosi di EA. Vince Zampella ha sottolineato l'importanza di riprendere la fiducia dei giocatori di Core Battlefield mentre espande l'appello del franchise a un pubblico più ampio.

Una data di uscita, le piattaforme e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso.