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EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法

作者:Kristen 更新日期:Mar 05,2025

EA揭幕了下一个战场游戏的战场实验室和战场工作室

EA首先介绍了其即将到来的战场游戏,以及有关其玩家测试计划“战场实验室”和新成立的“战场工作室”的详细信息。这项协作努力将四个工作室团结起来,以开发专营权的下一部分。

宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了早期开发阶段。

战场工作室包括DICE(斯德哥尔摩,专注于多人游戏),动机(单人游戏和多人映射),连锁效果(播放器获取)和标准(单人游戏广告系列)。这标志着标准在速度需求上的工作结束。

新的战场将采用传统的线性单人竞选活动,这是与仅多人游戏的2042年不同的。该程序将测试游戏的各个方面,从核心战斗和破坏到武器,车辆和小工具,包括征服和突破模式。类系统(攻击,工程师,支持和侦察)也将进行更深入的战略游戏。参与需要签署不公开协议(NDA)。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。
最初的测试将涉及欧洲和北美的几千名玩家,并在数万之后扩展。这项巨大的投资是在Ridgeline Games的关闭之后,这是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。

在探索第一次世界大战,第二次世界大战和近乎未来的环境之后,新的战场恢复了现代环境。概念艺术暗示了船上的船只和直升机战斗以及自然灾害。该游戏旨在重新夺回战场3和4的本质,以解决战场2042的批评,例如专业系统和大规模地图。新游戏将每张地图有64名玩家,并且不包括专家。

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的努力之一。文斯·桑佩拉(Vince Zampella)强调了重新获得核心战场球员的信任的重要性,同时将特许经营权扩大到更广泛的观众。

发行日期,平台和正式头衔仍然没有宣布。