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EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

作者:Kristen 更新日期:Mar 05,2025

EA揭幕了下一個戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室

EA首先介紹了其即將到來的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃“戰場實驗室”和新成立的“戰場工作室”的詳細信息。這項協作努力將四個工作室團結起來,以開發專營權的下一部分。

宣布伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了早期開發階段。

戰場工作室包括DICE(斯德哥爾摩,專注於多人遊戲),動機(單人遊戲和多人映射),連鎖效果(播放器獲取)和標準(單人遊戲廣告系列)。這標誌著標准在速度需求上的工作結束。

新的戰場將採用傳統的線性單人競選活動,這是與僅多人遊戲的2042年不同的。該程序將測試遊戲的各個方面,從核心戰鬥和破壞到武器,車輛和小工具,包括征服和突破模式。類系統(攻擊,工程師,支持和偵察)也將進行更深入的戰略遊戲。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來游戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。
最初的測試將涉及歐洲和北美的幾千名玩家,並在數万之後擴展。這項巨大的投資是在Ridgeline Games的關閉之後,這是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。

在探索第一次世界大戰,第二次世界大戰和近乎未來的環境之後,新的戰場恢復了現代環境。概念藝術暗示了船上的船隻和直升機戰鬥以及自然災害。該遊戲旨在重新奪回戰場3和4的本質,以解決戰場2042的批評,例如專業系統和大規模地圖。新遊戲將每張地圖有64名玩家,並且不包括專家。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為EA最雄心勃勃的努力之一。文斯·桑佩拉(Vince Zampella)強調了重新獲得核心戰場球員的信任的重要性,同時將特許經營權擴大到更廣泛的觀眾。

發行日期,平台和正式頭銜仍然沒有宣布。