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Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 05,2025

EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das nächste Battlefield -Spiel

EA hat einen ersten Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm "Battlefield Labs" und den neu gegründeten "Battlefield Studios". Diese gemeinsame Anstrengung vereint vier Studios, um die nächste Ausgabe im Franchise zu entwickeln.

Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, in der frühe Entwicklungsstadien vorgestellt werden.

Spielen Battlefield Studios umfasst Würfel (Stockholm, konzentriert sich auf Multiplayer), Motiv (Einzelspieler- und Multiplayer-Karten), Ripple-Effekt (Spielerakquisition) und Kriterium (Single-Player-Kampagne). Dies markiert das Ende der Arbeit des Kriteriums, um Geschwindigkeit zu benötigen.

Das neue Battlefield wird eine traditionelle lineare Single-Player-Kampagne bieten, eine Abreise aus dem Multiplayer-Battlefield 2042. EA befindet sich derzeit in einer entscheidenden Entwicklungsphase und sucht über Battlefield Labs. Dieses Programm wird verschiedene Aspekte des Spiels testen, von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffen, Fahrzeugen und Geräten, einschließlich Eroberung und Durchbruchmodi. Das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird auch für ein tieferes strategisches Gameplay verfeinert. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen, die sich auf Zehntausende später ausdehnen. Diese bedeutende Investition folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete.

Das neue Schlachtfeld kehrt nach der Erforschung des Ersten Weltkriegs, des Zweiten Weltkriegs und einer Umgebung in der Nähe zu einem modernen Umfeld zurück. Konzeptkunst weist zusammen mit Naturkatastrophen auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe hin. Das Spiel zielt darauf ab, die Essenz von Battlefield 3 und 4 wiederzugewinnen und sich mit Kritikpunkten an Battlefield 2042 wie dem Fachsystem und den großflächigen Karten befasst. Das neue Spiel wird 64 Spieler pro Karte enthalten und keine Spezialisten enthalten.

Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als eines der ehrgeizigsten Bestrebungen von EA. Vince Zampella betonte, wie wichtig es ist, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise auf ein breiteres Publikum auszudehnen.

Ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein offizieller Titel bleiben unangekündigt.