EAは次のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレーヤーテストプログラム「Battlefield Labs」と新しく形成された「Battlefield Studios」の詳細とともに、今後のBattlefieldゲームを初めて見ました。この共同作業は、4つのスタジオを団結させて、フランチャイズの次の分割払いを開発します。
アルファ以前のゲームプレイビデオが発表に付随して、早期開発段階を紹介します。
Battlefield Studiosは、サイコロ(ストックホルム、マルチプレイヤーに焦点を当てた)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップル効果(プレーヤーの獲得)、およびCriterion(シングルプレイヤーキャンペーン)で構成されています。これは、速度の必要性に関するCriterionの作業の終わりを示しています。
新しい戦場では、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンが行われます。これは、マルチプレイヤーのみの戦場2042からの脱却です。EAは現在、重要な開発段階にあり、Battlefield Labsを介したプレーヤーのフィードバックを求めています。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器、車両、ガジェット(征服や画期的なモードなど)まで、ゲームのさまざまな側面をテストします。クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)も、より深い戦略的なゲームプレイのために洗練されます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
新しい戦場は、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近親の環境を探索した後、近代的な環境に戻ります。コンセプトアートは、自然災害とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を示唆しています。このゲームの目的は、特別なシステムや大規模なマップなど、戦場2042の批判に対処するために、戦場3と4の本質を取り戻すことを目指しています。新しいゲームには、マップごとに64人のプレイヤーが登場し、スペシャリストは含まれません。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、このプロジェクトをEAの最も野心的な努力の1つだと説明しました。ヴィンス・ザンペラは、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻すことの重要性を強調しました。
リリース日、プラットフォーム、および公式タイトルは未発表のままです。
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