EA는 다음 전장 게임을 위해 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 선수 테스트 프로그램 인 "Battlefield Labs"및 새로 형성된 "Battlefield Studios"에 대한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 게임에 대한 첫 번째 모습을 제공했습니다. 이 협업 노력은 Four Studios가 프랜차이즈에서 다음 작품을 개발하도록 결합합니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 초기 개발 단계를 보여줍니다.
Battlefield Studios는 주사위 (스톡홀름, 멀티 플레이어에 중점을 둔), 동기 (싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 맵), 파급 효과 (플레이어 획득) 및 기준 (싱글 플레이어 캠페인)으로 구성됩니다. 이것은 속도에 대한 Criterion의 작업의 끝을 나타냅니다.
New Battlefield는 기존의 선형 싱글 플레이어 캠페인, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발하는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인을 특징으로합니다. EA는 현재 중요한 개발 단계에 있으며 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 추구합니다. 이 프로그램은 핵심 전투 및 파괴에서 정복 및 획기적인 모드를 포함한 무기, 차량 및 기기에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 테스트합니다. 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)도 더 깊은 전략적 게임 플레이를위한 개선을받습니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
새로운 전장은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 근거리 미래 환경을 탐험 한 후 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 자연 재해와 함께 선박과 헬리콥터 전투에 대한 힌트입니다. 이 게임은 Battlefield 3과 4의 본질을 되 찾는 것을 목표로하며, 전문 시스템 및 대규모지도와 같은 Battlefield 2042의 비판을 다루는 것을 목표로합니다. 새로운 게임에는지도 당 64 명의 플레이어가 있으며 전문가는 포함되지 않습니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA의 가장 야심 찬 노력 중 하나라고 설명했다. Vince Zampella는 프랜차이즈의 호소를 더 많은 청중에게 확대하면서 핵심 전장 선수들의 신뢰를 되 찾는 것의 중요성을 강조했습니다.
출시일, 플랫폼 및 공식 타이틀은 발표되지 않은 채 남아 있습니다.
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