Bahay > Balita > Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs

Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs

May-akda:Kristen Update:Mar 05,2025

EA Unveils battlefield labs at battlefield studios para sa susunod na larangan ng larangan ng digmaan

Nag -alok ang EA ng unang pagtingin sa paparating na larong battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, "Battlefield Labs," at ang bagong nabuo na "Battlefield Studios." Ang pakikipagtulungan na ito ay nagkakaisa sa apat na mga studio upang mabuo ang susunod na pag -install sa prangkisa.

Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay kasama ang anunsyo, na nagpapakita ng mga yugto ng maagang pag-unlad.

Maglaro Ang battlefield studios ay binubuo ng dice (Stockholm, na nakatuon sa Multiplayer), motibo (single-player at Multiplayer Maps), Ripple Effect (Player Acquisition), at Criterion (Single-Player Campaign). Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng gawain ng kriterya sa pangangailangan para sa bilis.

Ang bagong battlefield ay magtatampok ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang EA ay kasalukuyang nasa isang mahalagang yugto ng pag-unlad at naghahanap ng feedback ng player sa pamamagitan ng battlefield lab. Susubukan ng program na ito ang iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa mga armas, sasakyan, at mga gadget, kabilang ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay. Ang sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at RECON) ay sumasailalim din sa pagpipino para sa mas malalim na madiskarteng gameplay. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.
Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo. Ang makabuluhang pamumuhunan na ito ay sumusunod sa pagsasara ng mga laro ng Ridgeline, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang standalone single-player na pamagat ng larangan ng digmaan.

Ang bagong battlefield ay bumalik sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at isang malapit na hinaharap na setting. Ang mga pahiwatig ng arte ng konsepto sa ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na sakuna. Ang laro ay naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng battlefield 3 at 4, na tinutugunan ang mga pintas ng battlefield 2042, tulad ng espesyalista na sistema at mga malalaking mapa. Ang bagong laro ay magtatampok ng 64 mga manlalaro bawat mapa at hindi isasama ang mga espesyalista.

Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na pagsusumikap ng EA. Binigyang diin ni Vince Zampella ang kahalagahan ng pagkuha ng tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.

Ang isang petsa ng paglabas, platform, at opisyal na pamagat ay nananatiling hindi ipinapahayag.