Ev > Haberler > Kojima, Ölüm Stranding'i tamamlamaktan mutluluk duydu 2: Plajda

Kojima, Ölüm Stranding'i tamamlamaktan mutluluk duydu 2: Plajda

Yazar:Kristen Güncelleme:May 13,2025

Video oyunlarının sadece aksiyon dolu, adrenalin pompalama deneyimlerini aşmasından bu yana biraz zaman geçti. Metal Gear Solid'in arkasındaki beyin Hideo Kojima, ölüm ipleri ile çığır açan bir konsept tanıttı, pandemik bir dünyada bölünme ve bağlantı temalarını keşfetti. Oyunun yenilikçi hikaye yapısı ve benzersiz dağıtım odaklı hareket mekaniği oyun için yeni yollar açtı.

Devam filminde, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: Plajda Kojima, aynı soruyu derinlemesine araştırıyor, ancak karmaşıklığın artmasıyla: "Bağlanmalı mıyız?" Çıkış tarihine yaklaştıkça, özellikle dünyamızdaki büyüyen bölümler göz önüne alındığında, Kojima'nın bu tema konusundaki tutumunu anlamaya hevesliyiz.

Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş koşullarında gerçekleşti. Bu eşsiz durum Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye teşvik etti. Teknoloji, üretim ortamları ve birbirimizle olan ilişkilerimizin doğasında gezinmek zorunda kaldı. Bu zorluklar oyundaki bağlantı temasını yeniden yapılandırmasını nasıl etkiledi?

Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak.

Bu röportajda Kojima, oyunun prodüksiyonuna felsefi yaklaşımını paylaşıyor, orijinal oyundan hangi unsurların geride kaldığını ve hangilerinin Ölüm İpliği 2'ye taşındığını tartışıyor. Ayrıca çağdaş toplum ve oyunlarıyla bağlantısı üzerinde de yansıyor.