Já faz algum tempo desde que os videogames transcenderam meras experiências de abordagem de adrenalina cheias de ação. Hideo Kojima, o mentor por trás do Metal Gear Solid, introduziu um conceito inovador com o Death Stranding, explorando os temas de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. A estrutura inovadora da história do jogo e a mecânica exclusiva de movimento focada na entrega abriram novas avenidas para jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: na praia, que deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a mesma pergunta, mas com maior complexidade: "Deveríamos ter conectado?" Ao nos aproximarmos da data de lançamento, estamos ansiosos para entender a posição de Kojima sobre esse tema, especialmente considerando as divisões crescentes em nosso mundo.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante as circunstâncias sem precedentes da pandemia Covid-19. Essa situação única levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que navegar em sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza de nossos relacionamentos entre si. Como esses desafios influenciaram sua reconstrução do tema da conexão no jogo?
Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
Nesta entrevista, Kojima compartilha sua abordagem filosófica da produção do jogo, discutindo quais elementos do jogo original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para o Death Stranding 2. Ele também reflete sobre a sociedade contemporânea e sua conexão com seus jogos.
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