Es ist einige Zeit her, seit Videospiele nur actiongepackte, adrenalinpumpende Erlebnisse überschritten haben. Hideo Kojima, der Mastermind hinter Metal Gear Solid, führte ein bahnbrechendes Konzept mit Death Stranding ein und untersuchte die Themen Teilung und Verbindung in einer prä-pandemischen Welt. Die innovative Geschichte des Spiels und die einzigartige Liefermechanik für Lieferungen haben neue Wege für Spiele eröffnet.
In der Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand, der am 26. Juni 2025 veröffentlicht wird, taucht Kojima tiefer in die gleiche Frage ein, aber mit zunehmender Komplexität: "Sollten wir uns verbunden haben?" Wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum nähern, sind wir bestrebt, Kojimas Haltung zu diesem Thema zu verstehen, insbesondere angesichts der wachsenden Spaltungen in unserer Welt.
Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den beispiellosen Umständen der Covid-19-Pandemie statt. Diese einzigartige Situation veranlasste Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste sein Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Art unserer Beziehungen zueinander steuern. Wie haben diese Herausforderungen seine Rekonstruktion des Themas der Verbindung im Spiel beeinflusst?
Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen.
In diesem Interview teilt Kojima seine philosophische Herangehensweise an die Produktion des Spiels mit und diskutiert, welche Elemente aus dem ursprünglichen Spiel zurückgelassen wurden und welche in den Tod in den Tod investiert wurden.
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