È passato un po 'di tempo da quando i videogiochi hanno trasceso semplici esperienze ricca di azione e di adrenalina. Hideo Kojima, la mente dietro Metal Gear Solid, ha introdotto un concetto rivoluzionario con la filatura della morte, esplorando i temi della divisione e della connessione in un mondo pre-pandemico. La struttura innovativa della storia del gioco e i meccanici di movimento focalizzati sulla consegna hanno aperto nuove strade per i giochi.
Nel sequel, Death Stranding 2: On the Beach, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce la stessa domanda ma con una maggiore complessità: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre ci avviciniamo alla data di uscita, siamo ansiosi di comprendere la posizione di Kojima su questo tema, soprattutto date le crescenti divisioni nel nostro mondo.
Lo sviluppo della decesso Stranding 2 ebbe luogo durante le circostanze senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questa situazione unica ha spinto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". Ha dovuto navigare nella sua comprensione della tecnologia, degli ambienti di produzione e della natura delle nostre relazioni reciproche. In che modo queste sfide hanno influenzato la sua ricostruzione del tema della connessione nel gioco?
Hideo Kojima rilascerà presto Death Stranding 2. Foto di Lorne Thomson/Redferns.
In questa intervista, Kojima condivide il suo approccio filosofico alla produzione del gioco, discutendo quali elementi del gioco originale sono stati lasciati indietro e quali sono stati portati avanti nella Death Stranding 2. Riflette anche sulla società contemporanea e sulla sua connessione con i suoi giochi.
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