Dom > Aktualności > Kojima z przyjemnością ukończyła śmierć 2: On the Beach

Kojima z przyjemnością ukończyła śmierć 2: On the Beach

Autor:Kristen Aktualizacja:May 13,2025

Minęło jakiś czas, odkąd gry wideo przekroczyły zwykłe pełne akcji wrażenia z pompowania adrenaliny. Hideo Kojima, mózg stojący za Metal Gear Solid, wprowadził przełomową koncepcję ze śmiercią, badając tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Innowacyjna struktura historii i unikalna mechanika ruchu ukierunkowana na dostawę otworzyły nowe możliwości gier.

W kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w to samo pytanie, ale ze zwiększoną złożonością: „Czy powinniśmy się połączyć?” Gdy zbliżamy się do daty premiery, chętnie zrozumiemy stanowisko Kojimy na ten temat, zwłaszcza biorąc pod uwagę rosnące podziały w naszym świecie.

Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce w bezprecedensowych okolicznościach pandemii Covid-19. Ta wyjątkowa sytuacja skłoniła Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Musiał poruszać się ze zrozumieniem technologii, środowisk produkcyjnych i natury naszych relacji ze sobą. Jak te wyzwania wpłynęły na jego rekonstrukcję tematu połączenia w grze?

Hideo Kojima wkrótce wyda Stranding 2. Zdjęcie Lorne Thomson/Redferns.

W tym wywiadzie Kojima dzieli się swoim filozoficznym podejściem do produkcji gry, omawiając, jakie elementy z oryginalnej gry zostały pozostawione w tyle, a które zostały doprowadzone do śmierci 2. Zastanawia się także nad współczesnym społeczeństwem i jego związkiem z jego grami.