Isang nakakagulat na kaso ang nagha-highlight sa mga pinansiyal na panganib ng mga in-app na pagbili: isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng nakakagulat na $25,000 sa libreng laro na Monopoly GO. Binibigyang-diin ng insidenteng ito ang potensyal para sa hindi nakokontrol na paggastos na hinihimok ng microtransactions, isang karaniwang diskarte sa monetization sa industriya ng gaming.
Ang sobrang paggastos ng bagets ay hindi isang isolated incident. Ang iba pang mga manlalaro ay nag-ulat ng malalaking paggasta sa laro, na may isang user na umamin na gumastos ng $1,000 bago huminto. Ang mga halimbawang ito ay nagpapakita ng nakakahumaling na katangian ng mga microtransaction at ang kanilang kakayahang mabilis na palakihin ang paggastos.
Isang Reddit post (mula nang tanggalin) ang nagdetalye ng $25,000 na paggasta, na binubuo ng 368 indibidwal na pagbili. Ang pakiusap ng stepparent para sa payo sa pagbawi ng mga pondo ay nagpapakita ng madalas na mahirap na proseso ng pagkuha ng mga refund para sa hindi sinasadyang mga in-app na pagbili. Napansin ng maraming nagkokomento na ang mga tuntunin ng serbisyo ng Monopoly GO ay karaniwang pinananagot sa lahat ng mga transaksyon ang mga user. Hindi ito natatangi sa Monopoly GO; ang modelong freemium, na lubos na umaasa sa mga microtransaction, ay nakabuo ng bilyun-bilyon para sa mga kumpanya tulad ng mga tagalikha ng Pokemon TCG Pocket, na nakakuha ng $208 milyon sa unang buwan nito.
Ang kaso ng Monopoly GO ay nagdaragdag sa patuloy na debate tungkol sa mga in-game microtransactions. Ang kasanayan ay nahaharap sa pagpuna noon, na may mga demanda laban sa mga kumpanya tulad ng Take-Two Interactive (higit sa NBA 2K) na nagpapakita ng mga legal na hamon at galit ng consumer na nauugnay sa mga agresibong microtransaction na modelo. Bagama't maaaring hindi umabot sa mga korte ang partikular na kaso na ito, nagsisilbi itong matinding paalala ng potensyal para sa malaking pinsala sa pananalapi.
Hindi maikakaila ang kakayahang kumita ng mga microtransaction; Diablo 4, halimbawa, nakabuo ng mahigit $150 milyon sa microtransaction na kita. Ang pagiging epektibo ng modelong ito ay nakasalalay sa kakayahan nitong hikayatin ang maliliit, madalas na pagbili sa halip na mas malaki, hindi gaanong madalas. Gayunpaman, ang parehong tampok na ito ay nag-aambag sa pagpuna: ang pinagsama-samang epekto ng tila maliliit na pagbili ay maaaring maging malaki at madaling humantong sa labis na paggasta, kadalasan nang hindi lubos na natatanto ng user ang mga implikasyon sa pananalapi.
Ang sitwasyon ng user ng Reddit ay binibigyang-diin ang kahirapan sa pagbawi ng mga pondong ginastos sa mga in-app na pagbili. Para sa mga manlalaro, ito ay nagsisilbing babala tungkol sa potensyal para sa mabilis at makabuluhang paggastos sa mga larong gumagamit ng microtransaction system.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
Magagamit na Ngayon sa Android ang Turn-Based RPG Epic Grimguard Tactics
Dec 19,2024
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Lahat ng Gumagana Enero 2025 na Mga Code sa Pag-redeem
Jan 24,2025
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Malapit na ang Silent Hill 2 Remake sa Xbox, Lumipat sa 2025
Jan 17,2025
Arceus X script
Personalization / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Palaisipan / 44.35M
Update: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]