Bahay > Balita > Ang NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation ay Magiging Isang Game Changer

Ang NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation ay Magiging Isang Game Changer

May-akda:Kristen Update:Jan 08,2025

Nvidia's DLSS 4: 8X Performance Boost na may Multi-Frame Generation

Inilabas ng Nvidia ang DLSS 4 sa CES 2025, isang makabuluhang hakbang sa AI-powered upscaling technology, eksklusibo para sa mga bagong GeForce RTX 50 Series GPUs. Ang groundbreaking na update na ito ay nagpapakilala ng Multi-Frame Generation, na may kakayahang bumuo ng hanggang tatlong dagdag na frame sa bawat na-render na frame, na nagreresulta sa inaangkin na 8X na pagtaas ng performance. Isinasalin ito sa potensyal na 4K gaming sa 240 FPS na may naka-enable na full ray tracing.

Ang DLSS 4 ay binuo sa anim na taong legacy ng Deep Learning Super Sampling na teknolohiya ng Nvidia. Ginagamit nito ang kapangyarihan ng Tensor Cores para i-upscale ang mas mababang resolution na mga imahe sa mas matataas na resolution, na nagpapahusay sa visual fidelity at frame rate. Ang pinakabagong pag-ulit na ito ay higit pa, na isinasama ang cutting-edge na transformer-based na mga modelo ng AI para sa real-time na pagbuo ng imahe, na humahantong sa superyor na temporal na katatagan at pinababang visual artifact.

Pagbuo ng Multi-Frame: Ang Susi sa 8X na Pagganap

Ang kahanga-hangang performance gains ng DLSS 4 ay nakakamit sa pamamagitan ng synergistic na kumbinasyon ng hardware at software advancements. Pinapalakas ng mga bagong modelo ng AI ang bilis ng pagbuo ng frame nang 40%, binabawasan ang paggamit ng VRAM ng 30%, at in-optimize ang pag-render para sa pinababang computational overhead. Ang mga pagpapahusay ng hardware, kabilang ang Flip Metering at na-upgrade na Tensor Cores, ay nagsisiguro ng maayos na frame pacing at high-resolution na compatibility. Mga laro tulad ng Warhammer 40,000: Ipinakita na ng Darktide ang mga benepisyo ng mga pagpapahusay na ito na may mas mabilis na frame rate at mas mababang pagkonsumo ng memorya. Higit pa rito, isinasama ng DLSS 4 ang Ray Reconstruction at Super Resolution, na gumagamit ng mga vision transformer upang makapaghatid ng napakadetalyado at matatag na mga visual, lalo na sa hinihingi na mga eksenang may sinag.

Backward Compatibility at Malawak na Suporta sa Laro

Ang mga benepisyo ng DLSS 4 ay lumampas sa RTX 50 Series. Tinitiyak ng Nvidia ang backward compatibility, na nagpapahintulot sa kasalukuyan at hinaharap na mga user ng RTX na maranasan ang mga pagpapahusay. Sa paglulunsad, susuportahan ng 75 laro at application ang Multi-Frame Generation, na may higit sa 50 mga pamagat na nagsasama ng mga bagong modelong AI na nakabatay sa transformer. Ang mga pangunahing pamagat tulad ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magkakaroon ng katutubong suporta, at marami pa ang inaasahang susunod. Ang tampok na Override sa loob ng application ng Nvidia ay magbibigay-daan sa Multi-Frame Generation at iba pang mga pagpapahusay para sa mas lumang mga integrasyon ng DLSS.

$1880 sa Newegg $1850 sa Best Buy

Ang komprehensibong pag-upgrade na ito ay nagpapatibay sa DLSS ng Nvidia bilang isang nangungunang inobasyon sa paglalaro, na nagbibigay ng walang kapantay na pagganap at visual na kalidad para sa lahat ng gumagamit ng GeForce RTX.