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NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 08,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia hat auf der CES 2025 DLSS 4 vorgestellt, einen bedeutenden Sprung in der KI-gestützten Upscaling-Technologie, exklusiv für die neuen GPUs der GeForce RTX 50-Serie. Dieses bahnbrechende Update führt die Multi-Frame-Generierung ein, die in der Lage ist, bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame zu generieren, was zu einer angeblich 8-fachen Leistungssteigerung führt. Dies bedeutet potenzielles 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion.

DLSS 4 baut auf dem sechsjährigen Erbe der Deep Learning Super Sampling-Technologie von Nvidia auf. Es nutzt die Leistung von Tensor-Kernen, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochzuskalieren und so sowohl die visuelle Wiedergabetreue als auch die Bildraten zu verbessern. Diese neueste Version geht noch einen Schritt weiter und integriert modernste transformatorbasierte KI-Modelle für die Bilderzeugung in Echtzeit, was zu einer überlegenen zeitlichen Stabilität und reduzierten visuellen Artefakten führt.

Multi-Frame-Generierung: Der Schlüssel zur 8-fachen Leistung

Die beeindruckenden Leistungssteigerungen von DLSS 4 werden durch eine synergetische Kombination von Hardware- und Software-Fortschritten erreicht. Neue KI-Modelle steigern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, verringern die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren das Rendering für einen geringeren Rechenaufwand. Hardware-Verbesserungen, einschließlich Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne, sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing und hochauflösende Kompatibilität. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit nachweislich schnelleren Bildraten und geringerem Speicherverbrauch. Darüber hinaus integriert DLSS 4 Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Bildtransformatoren, um außergewöhnlich detaillierte und stabile Bilder zu liefern, insbesondere in anspruchsvollen Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50-Serie hinaus. Nvidia sorgt für Abwärtskompatibilität, sodass aktuelle und zukünftige RTX-Benutzer die Verbesserungen erleben können. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden nativ unterstützt, und es wird erwartet, dass viele weitere folgen. Eine Override-Funktion innerhalb der Nvidia-Anwendung ermöglicht die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen.

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Dieses umfassende Upgrade festigt Nvidias DLSS als führende Innovation im Gaming-Bereich und bietet beispiellose Leistung und visuelle Qualität für alle GeForce RTX-Benutzer.