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NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Autor:Kristen Actualizar:Jan 08,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

Nvidia ha presentado DLSS 4 en CES 2025, un salto significativo en la tecnología de ampliación impulsada por IA, exclusivamente para las nuevas GPU GeForce RTX serie 50. Esta innovadora actualización presenta la generación de cuadros múltiples, capaz de generar hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado, lo que resulta en un aumento de rendimiento de 8 veces. Esto se traduce en juegos potenciales en 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado.

DLSS 4 se basa en el legado de seis años de la tecnología Deep Learning Super Sampling de Nvidia. Aprovecha el poder de Tensor Cores para mejorar imágenes de menor resolución a resoluciones más altas, mejorando tanto la fidelidad visual como la velocidad de fotogramas. Esta última versión va más allá e integra modelos de IA de última generación basados ​​en transformadores para la generación de imágenes en tiempo real, lo que conduce a una estabilidad temporal superior y una reducción de los artefactos visuales.

Generación de fotogramas múltiples: la clave para un rendimiento 8 veces mayor

Las impresionantes mejoras de rendimiento de DLSS 4 se logran mediante una combinación sinérgica de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, disminuyen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan el renderizado para reducir la sobrecarga computacional. Las mejoras de hardware, incluida Flip Metering y Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y compatibilidad de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más rápidas y menor consumo de memoria. Además, DLSS 4 incorpora Ray Reconstruction y Super Resolution, utilizando transformadores de visión para ofrecer imágenes excepcionalmente detalladas y estables, especialmente en escenas exigentes con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios

Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la Serie RTX 50. Nvidia garantiza la compatibilidad con versiones anteriores, lo que permite a los usuarios actuales y futuros de RTX experimentar las mejoras. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. Una función Override dentro de la aplicación de Nvidia permitirá la generación de fotogramas múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización integral consolida el DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, brindando un rendimiento y una calidad visual incomparables para todos los usuarios de GeForce RTX.