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NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 08,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

Nvidia a dévoilé DLSS 4 au CES 2025, une avancée significative dans la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA, exclusivement pour les nouveaux GPU GeForce RTX série 50. Cette mise à jour révolutionnaire introduit la génération multi-images, capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation des performances revendiquée par 8. Cela se traduit par un potentiel de jeu 4K à 240 FPS avec le traçage complet des rayons activé.

DLSS 4 s'appuie sur l'héritage de six ans de la technologie Deep Learning Super Sampling de Nvidia. Il exploite la puissance des cœurs Tensor pour convertir des images de basse résolution en résolutions plus élevées, améliorant ainsi à la fois la fidélité visuelle et la fréquence d'images. Cette dernière itération va plus loin en intégrant des modèles d'IA de pointe basés sur des transformateurs pour la génération d'images en temps réel, conduisant à une stabilité temporelle supérieure et à une réduction des artefacts visuels.

Génération multi-images : la clé des performances 8X

Les gains de performances impressionnants du DLSS 4 sont obtenus grâce à une combinaison synergique d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire la charge de calcul. Les améliorations matérielles, notamment le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, garantissent une synchronisation fluide des images et une compatibilité haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images manifestement plus rapides et une consommation de mémoire inférieure. De plus, DLSS 4 intègre la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour fournir des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons exigeantes.

Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. Nvidia garantit une compatibilité ascendante, permettant aux utilisateurs RTX actuels et futurs de bénéficier des améliorations. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres devraient suivre. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application de Nvidia permettra la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à niveau complète consolide le DLSS de Nvidia en tant qu'innovation leader dans le domaine des jeux, offrant des performances et une qualité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.