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NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 08,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

Nvidia a dévoilé DLSS 4 au CES 2025, une avancée significative dans la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA, exclusivement pour les nouveaux GPU GeForce RTX série 50. Cette mise à jour révolutionnaire introduit la génération multi-images, capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation des performances revendiquée par 8. Cela se traduit par un potentiel de jeu 4K à 240 FPS avec le traçage complet des rayons activé.

DLSS 4 s'appuie sur l'héritage de six ans de la technologie Deep Learning Super Sampling de Nvidia. Il exploite la puissance des cœurs Tensor pour convertir des images de basse résolution en résolutions plus élevées, améliorant ainsi à la fois la fidélité visuelle et la fréquence d'images. Cette dernière itération va plus loin en intégrant des modèles d'IA de pointe basés sur des transformateurs pour la génération d'images en temps réel, conduisant à une stabilité temporelle supérieure et à une réduction des artefacts visuels.

Génération multi-images : la clé des performances 8X

Les gains de performances impressionnants du DLSS 4 sont obtenus grâce à une combinaison synergique d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire la charge de calcul. Les améliorations matérielles, notamment le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, garantissent une synchronisation fluide des images et une compatibilité haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images manifestement plus rapides et une consommation de mémoire inférieure. De plus, DLSS 4 intègre la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour fournir des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons exigeantes.

Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. Nvidia garantit une compatibilité ascendante, permettant aux utilisateurs RTX actuels et futurs de bénéficier des améliorations. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres devraient suivre. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application de Nvidia permettra la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à niveau complète consolide le DLSS de Nvidia en tant qu'innovation leader dans le domaine des jeux, offrant des performances et une qualité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.