Дом > Новости > NVIDIA DLSS 4, многокадровая генерация изменит правила игры

NVIDIA DLSS 4, многокадровая генерация изменит правила игры

Автор:Kristen Обновлять:Jan 08,2025

Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации

Nvidia представила DLSS 4 на выставке CES 2025 — значительный шаг вперед в технологии апскейлинга на базе искусственного интеллекта, предназначенный исключительно для новых графических процессоров серии GeForce RTX 50. В этом революционном обновлении реализована функция многокадровой генерации, позволяющая генерировать до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр, что приводит к заявленному восьмикратному увеличению производительности. Это означает потенциальную возможность игр в разрешении 4K со скоростью 240 кадров в секунду и полной трассировкой лучей.

DLSS 4 основан на шестилетнем наследии технологии глубокого обучения Nvidia Super Sampling. Он использует возможности тензорных ядер для повышения качества изображений с более низким разрешением до более высоких, повышая как визуальное качество, так и частоту кадров. Эта последняя итерация идет дальше, интегрируя передовые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов для генерации изображений в реальном времени, что приводит к превосходной временной стабильности и уменьшению визуальных артефактов.

Многокадровая генерация: ключ к восьмикратной производительности

Впечатляющий прирост производительности DLSS 4 достигается за счет синергетического сочетания усовершенствований аппаратного и программного обеспечения. Новые модели искусственного интеллекта повышают скорость генерации кадров на 40 %, уменьшают использование видеопамяти на 30 % и оптимизируют рендеринг для снижения вычислительных затрат. Аппаратные улучшения, в том числе Flip Metering и обновленные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и совместимость с высоким разрешением. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества этих улучшений: заметно более высокая частота кадров и меньшее потребление памяти. Кроме того, DLSS 4 включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для обеспечения исключительно детального и стабильного изображения, особенно в требовательных сценах с трассировкой лучей.

Обратная совместимость и широкая поддержка игр

Преимущества DLSS 4 выходят за рамки серии RTX 50. Nvidia обеспечивает обратную совместимость, позволяя нынешним и будущим пользователям RTX ощутить улучшения. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, причем более 50 игр будут интегрировать новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку, и ожидается, что за ними последуют многие другие. Функция Override в приложении Nvidia активирует многокадровую генерацию и другие улучшения для старых интеграций DLSS.

1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy

Это комплексное обновление закрепляет DLSS от Nvidia как ведущую инновацию в играх, обеспечивая непревзойденную производительность и качество изображения для всех пользователей GeForce RTX.