Dom > Aktualności > NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 08,2025

Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek

Nvidia zaprezentowała na targach CES 2025 technologię DLSS 4, stanowiącą znaczący krok w technologii skalowania opartej na sztucznej inteligencji, wyłącznie dla nowych procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50. Ta przełomowa aktualizacja wprowadza generację wielu klatek, zdolną do generowania do trzech dodatkowych klatek na renderowaną klatkę, co zapewnia deklarowany 8-krotny wzrost wydajności. Przekłada się to na potencjalną możliwość grania w rozdzielczości 4K przy 240 FPS z włączoną funkcją pełnego ray tracingu.

DLSS 4 opiera się na sześcioletnim dziedzictwie technologii Deep Learning Super Sampling firmy Nvidia. Wykorzystuje moc rdzeni Tensor do skalowania obrazów o niższej rozdzielczości do wyższych, poprawiając zarówno wierność wizualną, jak i liczbę klatek na sekundę. Ta najnowsza wersja idzie dalej, integrując najnowocześniejsze modele AI oparte na transformatorach do generowania obrazu w czasie rzeczywistym, co prowadzi do doskonałej stabilności czasowej i redukcji artefaktów wizualnych.

Generacja wielu klatek: klucz do 8-krotnej wydajności

Imponujący wzrost wydajności DLSS 4 został osiągnięty dzięki synergicznemu połączeniu udoskonaleń sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI zwiększają prędkość generowania klatek o 40%, zmniejszają zużycie pamięci VRAM o 30% i optymalizują renderowanie w celu zmniejszenia narzutu obliczeniowego. Ulepszenia sprzętowe, w tym Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, zapewniają płynną synchronizację klatek i kompatybilność z wysoką rozdzielczością. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń w postaci wyraźnie większej liczby klatek na sekundę i mniejszego zużycia pamięci. Co więcej, DLSS 4 obejmuje rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne, aby zapewnić wyjątkowo szczegółowy i stabilny obraz, szczególnie w wymagających scenach wykorzystujących śledzenie promieni.

Kompatybilność wsteczna i szeroka obsługa gier

Korzyści DLSS 4 wykraczają poza serię RTX 50. Nvidia zapewnia kompatybilność wsteczną, dzięki czemu obecni i przyszli użytkownicy RTX mogą doświadczyć ulepszeń. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać technologię Multi-Frame Generation, a ponad 50 tytułów będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2, będą miały natywną obsługę, a oczekuje się, że wkrótce pojawi się ich znacznie więcej. Funkcja Override w aplikacji Nvidii umożliwi generowanie wielu klatek i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

To kompleksowe uaktualnienie ugruntowuje pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i jakość obrazu wszystkim użytkownikom GeForce RTX.