Bahay > Balita > "Mass Effect 5: Ang Bioware ay Patuloy na Pag -unlad, ang EA ay nagbabago ng ilang kawani"

"Mass Effect 5: Ang Bioware ay Patuloy na Pag -unlad, ang EA ay nagbabago ng ilang kawani"

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay nagpahayag ng mga makabuluhang pagbabago sa Bioware, ang studio sa likod ng iconic na Dragon Age at Mass Effect Series. Sa isang estratehikong paglilipat, ang EA ay gumagalaw ng maraming mga developer ng Bioware sa iba pang mga proyekto sa loob ng kumpanya at ngayon ay nakatuon ng eksklusibo sa paparating na laro ng Mass Effect. Ang hakbang na ito ay darating bilang mga paglilipat ng bioware sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad, na nag -uudyok ng muling pagsusuri ng modelo ng pagpapatakbo nito.

Sa isang pahayag mula sa pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, binigyang diin niya ang desisyon ng studio na "reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa BioWare" sa panahon ng pansamantalang panahon na ito. Binigyang diin ni McKay na, sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect. Upang ma -optimize ang paglalaan ng talento, ang Bioware ay nagtatrabaho sa nakaraang ilang buwan upang ilipat ang marami sa mga miyembro ng koponan nito sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA.

Iniulat ng IGN na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay na -reassigned sa katumbas na mga tungkulin sa ibang lugar sa loob ng EA. Gayunpaman, ang isang mas maliit na grupo ng mga developer, lalo na mula sa koponan ng Dragon Age, ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay inaalok ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng kumpanya.

Naranasan ni Bioware ang ilang mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ang pag -alis ng mga pangunahing pigura tulad ng Dragon Age: Ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche, na umalis sa studio noong nakaraang linggo. Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na kasalukuyang nasa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag tinanong ng IGN para sa higit pang mga detalye sa epekto ng mga pagbabagong ito, ang EA ay hindi pinipigilan na magbigay ng mga tiyak na figure. Gayunpaman, sinabi ng isang tagapagsalita ng EA:

"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Ang susunod na pag -install sa serye ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang diskarte ni Bioware ngayon ay binibigyang diin ang pagtuon sa isang pangunahing proyekto nang sabay -sabay. Ang mga nag -develop na pansamantalang muling itinalaga sa Dragon Age upang matiyak na ang pagkumpleto nito ay babalik na ngayon sa trabaho sa mass effect. Ang proyekto ay pinamunuan ng mga nakaranasang miyembro ng koponan kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.

Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa malapit sa mga takong ng pagsisiwalat ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito ng halos 50%. Ito, na sinamahan ng pagkabigo sa mga benta mula sa EA Sports FC 25, pinangunahan ang EA upang ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang kumpanya ay nakatakdang talakayin ang mga kita ng Q3 sa Pebrero 4.