Maison > Nouvelles > "Mass Effect 5: BioWare continue le développement, EA déplace certains employés"
Les arts électroniques (EA) ont révélé des changements importants chez BioWare, le studio derrière l'emblématique Dragon Age and Mass Effect Series. Dans un changement stratégique, EA déplace plusieurs développeurs de BioWare vers d'autres projets de l'entreprise et se concentre désormais exclusivement sur le prochain jeu Mass Effect. Cette décision intervient alors que les transitions de BioWare entre les cycles de développement majeurs, provoquant une réévaluation de son modèle opérationnel.
Dans une déclaration du directeur général de BioWare, Gary McKay, il a souligné la décision du studio de "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare" pendant cette période intérimaire. McKay a souligné qu'au stade actuel du développement, le soutien complet du studio n'est pas nécessaire pour le projet Mass Effect. Pour optimiser l'allocation des talents, BioWare a travaillé au cours des derniers mois pour faire passer bon nombre des membres de son équipe à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
IGN rapporte qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été réaffectés à des rôles équivalents ailleurs au sein d'EA. Cependant, un plus petit groupe de développeurs, principalement de l'équipe de l'âge du dragon, est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
BioWare a connu plusieurs changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et le départ de personnages clés tels que Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche, qui a quitté le studio la semaine dernière. Le nombre exact d'employés actuellement chez BioWare reste incertain. Lorsqu'on lui a demandé plus de détails sur l'impact de ces modifications, EA s'est abstenu de fournir des chiffres spécifiques. Cependant, un porte-parole d'EA a déclaré:
"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."
Le prochain épisode de la série Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à sa phase de développement précoce. La stratégie de BioWare met désormais l'accent sur la concentration sur un projet majeur à la fois. Les développeurs qui ont été temporairement réaffectés à l'âge du dragon pour s'assurer que son achèvement revient désormais travailler sur Mass Effect. Le projet est dirigé par des membres de l'équipe expérimentés, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce suit de près la divulgation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueur de près de 50%. Ceci, combiné à des ventes décevantes de l'EA Sports FC 25, a conduit EA à ajuster ses directives d'exercice. La société devrait discuter de ses bénéfices du troisième trimestre le 4 février.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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