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"Mass Effect 5 : Bioware는 개발을 계속하고 EA는 일부 직원을 변화시킵니다"

작가:Kristen 업데이트:May 02,2025

Electronic Arts (EA)는 상징적 인 Dragon Age 및 Mass Effect 시리즈의 스튜디오 인 Bioware에서 중대한 변화를 공개했습니다. 전략적 변화에서 EA는 여러 BioWare 개발자를 회사 내 다른 프로젝트로 옮기고 있으며 현재 다가오는 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추고 있습니다. 이러한 움직임은 주요 개발주기 사이의 BioWare 전환으로 인해 운영 모델의 재평가를 촉구합니다.

Bioware의 Gary McKay 총재의 성명서에서 그는이 임시 기간 동안 "Bioware에서 어떻게 일하는지 다시 상상하기위한"스튜디오의 결정을 강조했습니다. McKay는 현재 개발 단계에서 전체 스튜디오의 지원이 Mass Effect 프로젝트에 필요하지 않다고 강조했습니다. 인재 할당을 최적화하기 위해 Bioware는 지난 몇 개월 동안 많은 팀원들을 EA 내의 다른 적절한 역할로 전환하기 위해 노력해 왔습니다.

IGN은 지정되지 않은 수의 비오웨어 개발자가 이미 EA 내 다른 곳에서 동등한 역할로 재 할당되었다고보고했다. 그러나 주로 Dragon Age 팀의 소규모 개발자 그룹이 해지에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 회사 내 다른 직책을 신청할 수있는 기회를 제공받습니다.

Bioware는 최근 2023 년 해고와 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche와 같은 주요 인물의 출발을 포함하여 최근 몇 년 동안 몇 가지 구조적 변화를 경험했습니다. 현재 Bioware에있는 정확한 직원 수는 여전히 불분명합니다. 이러한 변경의 영향에 대한 자세한 내용은 IGN의 요청에 따라 특정 수치를 제공하지 못했습니다. 그러나 EA 대변인은 다음과 같이 말했습니다.

"스튜디오의 우선 순위는 드래곤 에이지였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중 효과입니다. 우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 올바른 역할을 수행하기에 적절한 역할을 수행 할 수있는 적절한 역할을합니다."

4 년 전에 발표 된 Mass Effect 시리즈의 다음 기사는 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. Bioware의 전략은 이제 한 번에 하나의 주요 프로젝트에 중점을 둔 것을 강조합니다. 완성이 Dragon Age에 일시적으로 재 할당 한 개발자는 이제 Mass Effect 작업으로 돌아오고 있습니다. 이 프로젝트는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 숙련 된 팀원들이 주도하고 있습니다.

이 발표는 EA의 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 목표에 거의 50%부족한 EA의 공개 발 뒤꿈치에 밀접한 관련이 있습니다. 이는 EA Sports FC 25의 실망스러운 판매와 결합하여 EA는 회계 연도 지침을 조정했습니다. 이 회사는 2 월 4 일 Q3 수입에 대해 논의 할 예정입니다.