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「Mass Effect 5:Biowareは開発を続け、EAは一部のスタッフをシフトします」

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

Electronic Arts(EA)は、象徴的なドラゴンエイジとマスエフェクトシリーズの背後にあるスタジオであるBiowareで大きな変化を明らかにしました。戦略的なシフトで、EAはいくつかのBioWare開発者を社内の他のプロジェクトに移動し、現在、今後のMass Effectゲームのみに焦点を当てています。この動きは、主要な開発サイクル間のバイオウェアの移行としてもたらされ、その運用モデルの再評価が促されます。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayの声明の中で、彼はこの暫定期間中に「Biowareでどのように働くかを再考する」というスタジオの決定を強調しました。 McKayは、開発の現在の段階で、Mass Effectプロジェクトには完全なスタジオのサポートは必要ないことを強調しました。人材の割り当てを最適化するために、Biowareは過去数か月にわたって、チームメンバーの多くをEA内の他の適切な役割に移行するために取り組んできました。

IGNは、不特定の数のBioWare開発者がすでにEA内の他の場所で同等の役割に再割り当てされていると報告しています。ただし、主にドラゴンエイジチームからの小さなグループの開発者グループが終了に直面しています。これらの個人は、会社内の他の職に応募する機会を提供されています。

Biowareは、2023年のレイオフや、先週スタジオを去ったDragon Age:The Veilguard Director Corinne Buscheなどの主要人物の出発など、近年、いくつかの構造的変化を経験しています。現在Biowareにいる従業員の正確な数は不明のままです。これらの変更の影響に関する詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは特定の数字を提供することを控えました。しかし、EAのスポークスマンは次のように述べています。

「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

4年前に発表されたMass Effectシリーズの次の記事は、まだ早期開発段階にあります。 Biowareの戦略は、一度に1つの主要なプロジェクトに焦点を当てることを強調しています。ドラゴンエイジに一時的に再割り当てされた開発者は、その完成が現在、Mass Effectの作業に戻っていることを確認しています。このプロジェクトは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどの経験豊富なチームメンバーが主導しています。

この発表は、ドラゴンエイジ:ベイルガードがプレイヤーのターゲットを50%近く下回ったというEAの開示に続いて密接に続いています。これは、EA Sports FC 25からの残念な販売と組み合わさって、EAが会計年度のガイダンスを調整するようになりました。同社は、2月4日に第3四半期の収益について議論する予定です。