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"Mass Effect 5: BioWare setzt die Entwicklung fort, EA verschiebt einige Mitarbeiter"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 02,2025

Electronic Arts (EA) hat in BioWare, dem Studio hinter der legendären Serie Dragon Age and Mass Effect, signifikante Veränderungen festgestellt. In einer strategischen Veränderung verlegt EA mehrere BioWare -Entwickler in andere Projekte innerhalb des Unternehmens und konzentriert sich nun ausschließlich auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel. Dieser Schritt erfolgt als BioWare -Übergänge zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen, was zu einer Neubewertung seines Betriebsmodells führt.

In einer Erklärung des General Managers von Bioware, Gary McKay, hob er die Entscheidung des Studios hervor, "neu zu stimmen, wie wir in dieser Zwischenzeit bei BioWare arbeiten". McKay betonte, dass im aktuellen Entwicklungsstadium die Unterstützung des gesamten Studios für das Mass Effect -Projekt nicht erforderlich sei. Um die Talentallokation zu optimieren, hat BioWare in den letzten Monaten gearbeitet, um viele seiner Teammitglieder in andere geeignete Rollen innerhalb von EA zu wechseln.

IGN berichtet, dass eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern aus BioWare bereits in EA in gleichwertige Rollen an anderer Stelle zugewiesen wurde. Eine kleinere Gruppe von Entwicklern, hauptsächlich aus dem Dragon Age -Team, wird jedoch mit einer Kündigung konfrontiert. Den Personen wird die Möglichkeit angeboten, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erlebt, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und die Abreise von wichtigsten Zahlen wie Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche, der erst letzte Woche das Studio verlassen hat. Die genaue Anzahl der Mitarbeiter, die derzeit bei BioWare sind, bleibt unklar. Auf die Frage von IGN, um weitere Einzelheiten zu den Auswirkungen dieser Änderungen zu erhalten, hat EA die Bereitstellung spezifischer Zahlen unterbreitet. Ein EA -Sprecher erklärte jedoch:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der vollständige Fokus des Studios. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Aufgaben, um an der Masseneffekt in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."

Die nächste Folge der Mass Effect -Serie, die vor vier Jahren bekannt gegeben wurde, befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase. Die Strategie von BioWare betont nun, sich auf ein großes Projekt gleichzeitig zu konzentrieren. Entwickler, die vorübergehend dem Dragon Age zugewiesen wurden, um sicherzustellen, dass ihre Fertigstellung nun an Masseneffekte gearbeitet hat. Das Projekt wird von erfahrenen Teammitgliedern wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Ankündigung folgt genau nach der Offenlegung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard blieb seine Spielerziele um fast 50%zurück. Dies führte in Kombination mit enttäuschenden Verkäufen von EA Sports FC 25 dazu, dass EA seine Anleitung für das Geschäftsjahr anpasst. Das Unternehmen soll am 4. Februar über seine Ergebnisse im dritten Quartal erörtert werden.