บ้าน > ข่าว > "Mass Effect 5: Bioware ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง EA เปลี่ยนพนักงานบางคน"

"Mass Effect 5: Bioware ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง EA เปลี่ยนพนักงานบางคน"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 02,2025

Electronic Arts (EA) ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Dragon Age และ Mass Effect ที่เป็นสัญลักษณ์ ในการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ EA กำลังย้ายนักพัฒนา Bioware หลายรายไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน บริษัท และตอนนี้มุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อการเปลี่ยนผ่านของ Bioware ระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญทำให้เกิดการประเมินรูปแบบการปฏิบัติงานใหม่

ในแถลงการณ์จาก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware เขาเน้นการตัดสินใจของสตูดิโอในการ "reimagine วิธีการที่เราทำงานที่ Bioware" ในช่วงเวลาระหว่างกาลนี้ แมคเคย์ย้ำว่าในขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบันการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดสรรความสามารถ Bioware ได้ทำงานในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพื่อเปลี่ยนสมาชิกในทีมจำนวนมากไปสู่บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA

IGN รายงานว่าจำนวนนักพัฒนา Bioware จำนวนที่ไม่ได้ระบุได้รับการกำหนดใหม่ให้มีบทบาทเทียบเท่าในที่อื่นภายใน EA อย่างไรก็ตามกลุ่มนักพัฒนาขนาดเล็กส่วนใหญ่มาจากทีม Dragon Age กำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง บุคคลเหล่านี้ได้รับการเสนอโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท

Bioware มีประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการจากไปของตัวเลขสำคัญเช่น Dragon Age: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche ผู้ออกจากสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงานที่แน่นอนในปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน เมื่อถูกถามโดย IGN สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ EA ละเว้นจากการให้ตัวเลขเฉพาะ อย่างไรก็ตามโฆษกของ EA ระบุว่า:

"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนที่ยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวลชนในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงาน

ภาคต่อไปในซีรี่ส์ Mass Effect ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังคงอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนา กลยุทธ์ของ Bioware เน้นการมุ่งเน้นไปที่โครงการสำคัญครั้งละหนึ่งโครงการ นักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับ Dragon Age ชั่วคราวเพื่อให้แน่ใจว่าเสร็จสมบูรณ์ตอนนี้กลับมาทำงานกับผลกระทบจำนวนมาก โครงการนี้นำโดยสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์ ได้แก่ Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley

การประกาศครั้งนี้ตามมาอย่างใกล้ชิดกับการเปิดเผยของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50% เมื่อรวมกับยอดขายที่น่าผิดหวังจาก EA Sports FC 25 ทำให้ EA ปรับคำแนะนำปีงบประมาณ บริษัท มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์