Dom > Aktualności > „Mass Effect 5: Bioware kontynuuje rozwój, EA przesuwa niektóre pracowników”

„Mass Effect 5: Bioware kontynuuje rozwój, EA przesuwa niektóre pracowników”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 02,2025

Electronic Arts (EA) ujawniło znaczące zmiany w BioWare, studio stojącym za kultową serią Dragon Age i Mass Effect. W strategicznej zmianie EA przenosi kilku programistów BioWare do innych projektów w firmie i teraz koncentruje się wyłącznie na nadchodzącej grze Mass Effect. Ten ruch pojawia się jako przejścia bioware między głównymi cyklami rozwojowymi, co spowodowało ponowną ocenę jego modelu operacyjnego.

W oświadczeniu dyrektora generalnego Bioware, Gary'ego McKaya, podkreślił decyzję studia o „ponownym wyobrażeniu sobie, jak pracujemy w BioWare” w tym okresie tymczasowym. McKay podkreślił, że na obecnym etapie rozwoju wsparcie pełnego studia nie jest konieczne dla projektu Mass Effect. Aby zoptymalizować alokacja talentów, Bioware pracuje w ciągu ostatnich kilku miesięcy, aby przejść wielu członków swojego zespołu na inne odpowiednie role w EA.

IGN donosi, że nieokreślona liczba programistów BioWare została już ponownie przypisana do równoważnych ról w innym miejscu EA. Jednak mniejsza grupa deweloperów, głównie z zespołu Dragon Age, stoi w obliczu wypowiedzenia. Osoby te są oferowane możliwość ubiegania się o inne stanowiska w firmie.

BioWare doświadczyło kilku zmian strukturalnych w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I odejście kluczowych postaci, takich jak Dragon Age: The Veilguard Reżyser Corinne Busche, który opuścił studio w zeszłym tygodniu. Dokładna liczba pracowników obecnie w BioWare pozostaje niejasna. Zapytany przez IGN o więcej szczegółów na temat wpływu tych zmian EA powstrzymał się od dostarczenia określonych liczb. Jednak rzecznik EA stwierdził:

„Priorytetem studia było Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysłał, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w odpowiednich rolach, aby pracować nad efektem masowym na tym etapie rozwoju”.

Kolejna rata z serii Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, jest nadal w fazie wczesnego rozwoju. Strategia Bioware podkreśla teraz skupienie się na jednym głównym projekcie naraz. Deweloperzy, którzy zostali tymczasowo przypisani do Dragon Age, aby upewnić się, że jego zakończenie powracają do pracy nad efektem masowym. Projektem są doświadczeni członkowie zespołu, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.

Ogłoszenie to jest ściśle na piętach ujawnienia EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów graczy o prawie 50%. To, w połączeniu z rozczarowującym sprzedażą EA Sports FC 25, doprowadziło EA do dostosowania wytycznych w roku podatkowym. Firma ma omówić swoje zarobki w IIII kwartału 4 lutego.