Electronic Arts (EA) ha rivelato cambiamenti significativi in BioWare, lo studio dietro l'iconica serie di Dragon Age e Mass Effect. In un cambiamento strategico, EA sta spostando diversi sviluppatori di BioWare ad altri progetti all'interno dell'azienda e ora si sta concentrando esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect. Questa mossa arriva come transizioni di bioware tra i principali cicli di sviluppo, spingendo una rivalutazione del suo modello operativo.
In una dichiarazione del direttore generale di BioWare Gary McKay, ha messo in evidenza la decisione dello studio di "reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare" durante questo periodo intermedio. McKay ha sottolineato che, nella fase attuale dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect. Per ottimizzare l'allocazione dei talenti, BioWare ha lavorato negli ultimi mesi per passare a molti membri del suo team ad altri ruoli adatti all'interno di EA.
IGN riferisce che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già stato riassegnato a ruoli equivalenti altrove all'interno di EA. Tuttavia, un gruppo più piccolo di sviluppatori, principalmente della squadra di Dragon Age, sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene offerta l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
Bioware ha subito diversi cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e la partenza di personaggi chiave come Dragon Age: The VeilGuard Director Corinne Busche, che ha lasciato lo studio proprio la scorsa settimana. Il numero esatto di dipendenti attualmente di BioWare rimane poco chiaro. Alla domanda da IGN per maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, EA si è astenuto dal fornire cifre specifiche. Tuttavia, ha dichiarato un portavoce di EA:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Sebbene non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa in questa fase di sviluppo."
La prossima puntata della serie Mass Effect, annunciata quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. La strategia di BioWare ora sottolinea la concentrazione su un grande progetto alla volta. Gli sviluppatori che sono stati temporaneamente riassegnati all'età del drago per assicurarsi che il suo completamento stia tornando al lavoro sugli effetti di massa. Il progetto è guidato da membri del team esperto tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questo annuncio segue da vicino i talloni della divulgazione di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%. Questo, combinato con vendite deludenti da EA Sports FC 25, ha portato EA ad adeguare la sua guida per l'anno fiscale. La società dovrebbe discutere i suoi guadagni del Q3 il 4 febbraio.
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