Bahay > Balita > Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

May-akda:Kristen Update:Feb 26,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw

isang nakagagambalang tagumpay sa buong mga platform

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong kahanga -hangang mga numero ng benta at labis na positibong kritikal na pagtanggap sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (ngayon X) na ang laro ay lumampas sa isang milyong kopya na nabili sa loob ng 24 na oras ng paglabas nitong Pebrero 4, 2025. Ang tagumpay na ito ay makabuluhang lumampas sa hinalinhan nito, na kinakailangan sa loob ng siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.

Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na lumampas sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng buong oras na rurok ng KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang posisyon, na nagraranggo sa ika -12 sa lahat ng mga laro ng PlayStation sa Estados Unidos sa homepage ng PlayStation Store sa oras ng pag -uulat.

Ang OpenCritik ay iginawad ang KCD2 isang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang marka ng 89 at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.

pagtugon sa kritikal na backlash

Sa kabila ng higit na positibong tugon, ang KCD2 ay hindi wala nang mga detractors. Ang Direktor ng Creative na si Daniel Vávra ay nakipagtulungan sa ilang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (X), na tinutugunan ang mga pintas mula sa ilang mga saksakan na natagpuan ang karanasan sa gameplay na nakakapagod o labis na hinihingi. Ang mga mas mababang marka na ito ay nakakaapekto sa pangkalahatang rating ng pinagsama-samang opencritik, na nag-uudyok sa publiko at komentaryo ng Vávra sa mga pamantayang journalistic.

Online na kontrobersya at tugon ng komunidad

Aktibo rin si Vávra na lumaban sa mga online na pag-atake sa pag-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong-kasarian. Hinamon niya sa publiko ang mga negatibong metacritic na pagsusuri ng gumagamit na may label ang laro bilang "hindi tumpak na hindi tumpak na DEI" (pagkakaiba -iba, equity, at pagsasama). Hinikayat niya ang mga tagahanga na suriin ang laro at iulat ang anumang mga pagkakataon ng bot na nabuo ng mga negatibong komento sa mga platform ng pagsusuri.

Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro at pagpipilian sa loob ng malawak na setting ng open-world medieval. Nag -aalok ang KCD2 ng mga manlalaro ng malaking kalayaan sa kung paano nila naranasan ang RPG.