Dom > Aktualności > Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin

Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 26,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia

Usunięjący sukces na różnych platformach

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczyło spektakularnej premiery, osiągając zarówno imponujące dane sprzedaży, jak i w przeważającej mierze pozytywne krytyczne odbiór na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (obecnie X), że gra przekroczyła milion kopii sprzedanych w ciągu 24 godzin od wydania 4 lutego 2025 r. Osiągnięcie to znacznie wyprzedza swojego poprzednika, który wymagał ponad dziewięciu dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.

Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy przekraczających 176 285 w ciągu sześciogodzinnego okresu, zaćmienie szczyt KCD1 wynoszący 96 069. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą pozycję, zajmując 12. miejsce wśród wszystkich gier PlayStation w USA na stronie głównej sklepu PlayStation w momencie raportowania.

Opencritic przyznał KCD2 „Mighty”, z imponującym wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem zaleceń krytyków.

Zwracanie się do krytycznego luzu

Pomimo w dużej mierze pozytywnej reakcji KCD2 nie był pozbawiony krytyków. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zaangażował się w niektóre negatywne recenzje na Twitterze (X), zajmując się krytyką niektórych punktów sprzedaży, które uznały za grę w żmudnym lub nadmiernie wymagającym. Te niższe niż średnie wyniki wpłynęły na ogólną ocenę łączącą opencritic, co skłoniło publiczną reakcję Vávry na temat standardów dziennikarskich.

kontrowersje online i reakcja społeczności

Vávra aktywnie przeciwdziałał także atakom online ukierunkowanym na włączenie opcji romansów osób tej samej płci. Publicznie zakwestionował negatywne recenzje użytkowników metakrytycznych oznaczających grę jako „historycznie niedokładne DEI” (różnorodność, równość i włączenie). Zachęcał fanów do przejrzenia gry i zgłaszania wszelkich przypadków negatywnych komentarzy na platformach recenzji.

Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję graczy i wybór w ekspansywnym średniowiecznym otoczeniu otwartego świata. KCD2 oferuje graczom znaczną swobodę w tym, jak doświadczają RPG.