Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando cifras de ventas impresionantes y una recepción crítica abrumadoramente positiva en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (ahora X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025. Este logro supera significativamente a su predecesor, que requirió más de nueve días para alcanzar el mismo hito.
Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes superiores a 176,285 en un período de seis horas, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069. Además, KCD2 aseguró una posición prominente, ocupando el puesto 12 entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. En la página de inicio de PlayStation Store al momento de los informes.
OpenCritic otorgó a KCD2 una calificación "poderosa", con un puntaje impresionante de 89 y una tasa de recomendación crítica del 97%.
A pesar de la respuesta en gran medida positiva, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra se comprometió con algunas críticas negativas en Twitter (X), abordando las críticas de ciertos puntos de venta que encontraron la experiencia de juego tediosa o demasiado exigente. Estos puntajes más bajos que el promedio afectaron la calificación total de agregados de opencríticos, lo que provocó la respuesta pública y los comentarios de Vávra sobre los estándares periodísticos.
Vávra también contrarrestó activamente los ataques en línea dirigidos a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Él desafió públicamente las revisiones negativas de los usuarios metacríticos que etiquetan el juego como "dei históricamente inexacto" (diversidad, equidad e inclusión). Alentó a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier instancia de comentarios negativos generados por BOT en las plataformas de revisión.
Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia de jugadores y la elección dentro del amplio entorno medieval del mundo abierto. KCD2 ofrece a los jugadores una libertad considerable sobre cómo experimentan el juego de rol.
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