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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 26,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Ein erfreudiger Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl beeindruckende Verkaufszahlen erzielt als auch überwiegend positive kritische Rezeption auf allen Plattformen. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (jetzt x) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden. Diese Leistung übertrifft den Vorgänger erheblich, was über neun Tage den gleichen Meilenstein erreichte.

SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von über 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden, wobei der Allzeitpeak von KCD1 von 96.069 in den Schatten gestellt wird. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 eine herausragende Position und belegte zum Zeitpunkt der Berichterstattung auf der Homepage der PlayStation Store den 12. Platz unter allen PlayStation -Spielen in den USA.

OpenCritic verlieh KCD2 eine "mächtige" Bewertung mit einer beeindruckenden Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

adressieren kritische Gegenreaktionen

Trotz der weitgehend positiven Reaktion war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra hat sich mit einigen negativen Bewertungen auf Twitter (X) befasst und sich Kritikpunkten bestimmter Verkaufsstellen anspricht, die das Gameplay -Erlebnis mühsam oder übermäßig anspruchsvoll fanden. Diese niedrigeren durchschnittlichen Werte wirkten sich auf die Gesamtbewertung der OpenCRITIC-Gesamtbewertung aus und veranlassten die öffentliche Reaktion und den Kommentar von Vávra zu journalistischen Standards.

Online -Kontroversen und Reaktion der Community

Vávra konterte auch aktiv Online-Angriffe auf die Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er stellte öffentlich negative metakritische Benutzerbewertungen in Frage, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI" (Vielfalt, Gerechtigkeit und Inklusion) kennzeichneten. Er ermutigte die Fans, das Spiel zu überprüfen und alle Fälle von negativen Kommentaren von Bots auf Überprüfungsplattformen zu melden.

Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Hinhalt völlig optional ist, was die Spieleragentur und die Auswahl innerhalb des mittelalterlichen Umfelds der offenen Welt unterstreicht. KCD2 bietet Spielern eine beträchtliche Freiheit, wie sie das RPG erleben.