
Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des chiffres de vente impressionnants et une réception critique extrêmement positive sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (maintenant X) que le jeu a dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie le 4 février 2025. Cette réalisation dépasse considérablement son prédécesseur, qui a nécessité sur neuf jours pour atteindre la même étape.
Les données SteamDB révèlent un nombre de joueurs simultanés dépassant 176 285 dans un délai de six heures, éclipsant le pic de tous les temps de KCD1 de 96 069. En outre, KCD2 a obtenu une position de premier plan, se classant 12e parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis sur la page d'accueil du PlayStation Store au moment du reportage.
OpenCritic a attribué à KCD2 une note "puissante", offrant un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.
Malgré la réponse largement positive, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est engagé dans des critiques négatives sur Twitter (X), abordant les critiques de certains points de vente qui ont trouvé que le gameplay expérimente fastidieux ou trop exigeant. Ces scores inférieurs à la moyenne ont eu un impact sur la notation globale globale de l'OpenCritic, ce qui a incité la réponse publique et les commentaires de Vávra sur les normes journalistiques.
Vávra a également activement contré les attaques en ligne ciblant l'inclusion par KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a publiquement contesté les critiques négatives des utilisateurs métacritiques étiquetant le jeu comme "Historiquement inexact Dei" (diversité, capitaux propres et inclusion). Il a encouragé les fans à revoir le jeu et à signaler tout cas de commentaires négatifs générés par des bot sur les plateformes d'examen.
Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence des joueurs et le choix dans le vaste cadre médiéval du monde ouvert. KCD2 offre aux joueurs une liberté considérable dans la façon dont ils vivent le RPG.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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