Дом > Новости > Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: миллион копий, проданных за день

громкий успех на всех платформах

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как впечатляющих показателей продаж, так и в подавляющем большинстве положительных критических приемов на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (ныне X), что игра превзошла один миллион копий, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года. Это достижение значительно превосходит своего предшественника, который требовался в течение девяти дней, чтобы достичь того же вехи.

Данные SteamDB выявляют одновременное количество игроков, превышающее 176 285 в течение шестичасового периода, затмевая пик KCD1 в 96 069 годах. Кроме того, KCD2 получил выдающуюся позицию, заняв 12 -е место среди всех игр PlayStation в США на домашней странице PlayStation Store на момент отчетности.

OpenCritic присудил KCD2 «могущественный» рейтинг, имея впечатляющий балл 89 и 97% -ной критическую рекомендацию.

адресация критической обратной реакции

Несмотря на в основном положительный ответ, KCD2 не был без его хулителей. Креативный директор Даниэль Вавра занимался некоторыми негативными отзывами в Twitter (x), обращаясь к критике от определенных торговых точек, которые нашли игровой опыт утомительным или чрезмерно требовательным. Эти баллы ниже среднего повлияли на общий рейтинг по окраски совокупности, побудив общественный ответ Вавры и комментарии к журналистским стандартам.

онлайн противоречие и реагирование сообщества

Вагра также активно возражала против онлайн-атак, нацеленных на включение KCD2 с однополым вариантом романа. Он публично бросил вызов негативным обзорам метакритов, обозначающих игру как «исторически неточный DEI» (разнообразие, справедливость и включение). Он призвал фанатов просмотреть игру и сообщить о любых случаях сгенерированных ботов негативных комментариев на платформах обзора.

Он подтвердил, что контент LGBTQ+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игроков и выбор в рамках средневековой обстановки с открытым миром. KCD2 предлагает игрокам значительную свободу в том, как они испытывают RPG.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.