Kingdom Come: debutto fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia impressionanti cifre di vendita che una ricezione critica straordinariamente positiva su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (ora X) che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro 24 ore dalla versione del 4 febbraio 2025. Questo risultato supera significativamente il suo predecessore, che ha richiesto in nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.
I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori superiore a 176.285 in un periodo di sei ore, eclissando il picco di tutti i tempi di KCD1 di 96.069. Inoltre, KCD2 si è assicurato una posizione di rilievo, classificandosi al dodicesimo tra tutti i giochi di PlayStation negli Stati Uniti nella homepage di PlayStation Store al momento dei rapporti.
OpenCritic ha assegnato a KCD2 una valutazione "potente", che vanta un punteggio impressionante di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.
Nonostante la risposta in gran parte positiva, KCD2 non è stata senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra si è impegnato con alcune recensioni negative su Twitter (X), affrontando le critiche di alcuni punti vendita che hanno trovato l'esperienza di gioco noiosa o eccessivamente impegnativa. Questi punteggi inferiori alla media hanno avuto un impatto sulla valutazione complessiva di aggregati opencritici, spingendo la risposta pubblica e il commento di Vávra sugli standard giornalistici.
Vávra ha anche contrastato attivamente attacchi online mirano all'inclusione di KCD2 delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha contestato pubblicamente le recensioni negative degli utenti metacritici etichettando il gioco come "storicamente inaccurato" (diversità, equità e inclusione). Ha incoraggiato i fan a rivedere il gioco e a segnalare qualsiasi istanza di commenti negativi generati dal bot sulle piattaforme di revisione.
Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, enfatizzando l'agenzia dei giocatori e la scelta all'interno dell'ampia cornice medievale aperta. KCD2 offre ai giocatori una notevole libertà nel modo in cui sperimentano il gioco di ruolo.
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