บ้าน > ข่าว > Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 26,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน

ความสำเร็จที่ดังก้องไปตามแพลตฟอร์ม

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ประสบกับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจและการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกอย่างมากในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (ตอนนี้ X) ว่าเกมมียอดขายเกินหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จนี้มีนัยสำคัญเหนือกว่ารุ่นก่อนซึ่งต้องใช้เวลานานกว่าเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน

ข้อมูล STEAMDB เผยจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเกิน 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดจุดสูงสุดตลอดกาลของ KCD1 ที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นอยู่ในอันดับที่ 12 ของเกม PlayStation ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PlayStation Store ในเวลาที่รายงาน

OpenCritic ได้รับคะแนน KCD2 "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนนที่น่าประทับใจ 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%

ที่อยู่แบ็คแลชที่สำคัญ

แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกส่วนใหญ่ KCD2 ยังไม่ได้รับผลกระทบ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraมีส่วนร่วมกับบทวิจารณ์เชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) โดยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์จากร้านค้าบางแห่งที่พบว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าเบื่อหรือเรียกร้องมากเกินไป คะแนนต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับโดยรวมของ opencritic โดยรวมทำให้การตอบสนองสาธารณะของVávraและความเห็นเกี่ยวกับมาตรฐานวารสารศาสตร์

การโต้เถียงออนไลน์และการตอบสนองของชุมชน

Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์อย่างแข็งขันซึ่งกำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาท้าทายผู้ใช้ metacritic เชิงลบต่อสาธารณชนว่าการติดฉลากเกมเป็น "DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" (ความหลากหลายความเท่าเทียมและการรวม) เขาสนับสนุนให้แฟน ๆ ทบทวนเกมและรายงานอินสแตนซ์ของความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างโดยบอทบนแพลตฟอร์มตรวจสอบ

เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดเน้นหน่วยงานผู้เล่นและตัวเลือกภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดกว้าง KCD2 ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการที่พวกเขาสัมผัสกับเกม RPG