Sa *arcane lineage *, ang mga boss ay mula sa solo-defeatable para sa mga bagong manlalaro na nangangailangan ng maraming mga koponan para sa pinakamahirap na mga hamon. Ang bawat boss ay nagtatanghal ng mga natatanging mekanika, hinihingi ang madiskarteng pag -iisip at pasensya. Ang pagsakop sa mga nakamamanghang kaaway na ito ay nagbubunga ng ilan sa mga pinaka -coveted loot at mga item ng laro. Ang * arcane lineage * gabay ng boss ay magbibigay -daan sa iyo para sa mga laban sa unahan.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
Listahan ng Arcane Lineage Boss
Boss | Lokasyon | Kahirapan |
---|---|---|
** King Slime ** | Sa paligid ng lungsod | Madali |
** yar'thul, ang nagliliyab na dragon ** | Sa loob ng Mount Thul | Normal |
** Thorian, ang bulok ** | Malalim sa mga bakuran ng cess | Mahirap |
** Vessel ng Mettrom ** | Deeproot canopy | Napakahirap |
** Seraphon ** | Nai -lock sa pamamagitan ng pagraranggo sa Church of Raphion | Mahirap |
** Arkhaia ** | Nai -lock sa pamamagitan ng pagraranggo sa kulto ng Thanasius | Napakahirap |
Habang itinuturing na isang mini-boss, ang King Slime ay hindi dapat ma-underestimated, lalo na ng mga manlalaro na may mababang antas. Tandaan na ang mga puntos ng kaluluwa ay hindi maaaring makuha mula sa boss na ito.
Ang King Slime spawns pagkatapos ng 100 slimes ay napatay sa server. Lumilitaw ito malapit sa lungsod na pinakamalapit sa lokasyon ng huling Slain Slime, na inihayag sa Quest Board. Ang pakikipagsapalaran ay nagsasangkot sa paghahanap at pagpatay sa King Slime, na may 30-minutong Global Server Cooldown.
Ang King Slime ay nagsisimula sa 400 hp (600 hp kung masira), ang pinakamababa sa anumang boss. Ang pangunahing pag -atake nito ay ang pagtawag ng higit pang mga slimes, na maaaring mapuspos ang mga manlalaro. Ang pag -atake ng lason ng AOE ay nangangailangan ng mga potion at mga kakayahan sa paglilinis. Ang mababang kalusugan nito ay nagbibigay -daan para sa isang prangka na labanan; Tumutok sa pag -alis ng mga tinawag na slimes bago salakayin nang direkta si King Slime. Ang pag -atake ng AOE ay nagpapahirap lamang sa lason, hindi direktang pinsala.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
**Slime Creation ** | 1 | Sumatawag ng isang putik upang labanan para sa King Slime. |
**Crush ** | 0 | Si King Slime Lunges ay pasulong, na umaatake sa isang miyembro ng partido. |
**Pagsabog ng lason ** | 2 | Itinapon ng King Slime ang isang pagsabog ng acid, pagkalason sa iyong partido. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block. |
** Scalding Spray ** | 3 | Si King Slime ay sumabog sa kumukulong mainit na likido, lason ang iyong partido. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged. |
Ang pagtalo sa mga ani ng King Slime: Random Tier 1 na kagamitan, Slime Buckler, Gelat Ring. Kasama sa mga gantimpala ng Board Board: Ferrus Skin, Potion, Maliit na Kalusugan ng Kalusugan, kakanyahan, ginto.
Ang boss na uri ng sunog na ito ay gumagamit ng pag-atake ng sunog at inferno. Ang paglaban nito sa sunog at pisikal na pinsala, kasabay ng kahinaan sa pinsala sa hex, ay nangangailangan ng madiskarteng pagpaplano.
Si Yar'thul ay naninirahan nang malalim sa loob ng Mount Thul, isang aktibong bulkan sa disyerto.
Ipinagmamalaki ni Yar'thul ang 1200 hp (1800 hp kung masira). Ang mataas na pinsala sa output nito, kasabay ng inferno at nasusunog na mga epekto, ginagawa itong isang lahi laban sa oras. Ang Phase Two, na nag -trigger sa ibaba ng 50% na kalusugan, ay nagsasangkot ng mga tinawag na meteor na nagpapahamak at pagbawas sa pagpapagaling. Ang dragon singsing at mga accessory na antas ng pristine ay lubos na kapaki-pakinabang. Ang nasirang bersyon ay nakakakuha ng Lifesteal.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Awtomatikong naapektuhan ang epekto ng katayuan ng inferno sa pagsisimula ng labanan. Hindi mababago. |
**Fire Claw ** | 0 | Magaan ang pagkasira ng pag-atake ng sunog na sunog. |
** Magma Pillar ** | 2 | Lumilikha ng isang haligi ng magma na nagdudulot ng pinsala at inferno/burn stacks. Tumatagal ng 3 liko. |
**Blaze core ** | 3 | Kumonsumo ng mga stacks ng Inferno upang pagalingin. |
** Pagsabog ng pagsabog ** | 2 | Mga pinsala sa pagsunog ng mga target at nalalapat ang inferno/nasusunog na mga stack. |
** Magma beam ** | 4 | Napakalaking pag -atake ng beam ng pinsala, nakakasira din ng mga katabing yunit. Hindi mababago. |
** Hellfire ** | 1 | Aoe fire wave na nagdudulot ng mga nasusunog na stacks. Hindi mababago. |
** Armageddon ** | 6 | Sa ibaba ng 50% na kalusugan, tumawag ng isang meteor na nagpapahirap sa napakalaking pinsala, stun, at pagbawas sa pagpapagaling. Hindi mababago. |
Garantisadong Gantimpala: Ganap na ningning, sumpa ng permafrost, ligaw na salpok, panalangin sa langit, paghinga ng fungyir, sigil ng Narhana, relo ng katotohanan, paglilipat ng hourglass, singsing ng dragon, ang walang bisa na susi (nasira na yar'thul). Posibleng mga patak: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Ang Thorian, na isang hayop, ngayon ay isang nasira na kasuklam -suklam na mahina lamang sa banal na pinsala, na may pagtutol sa karamihan ng iba pang mga elemento.
Ang Thorian ay matatagpuan sa deeproot canopy sa loob ng mga bakuran ng cess.
Ang Thorian ay may 2600 hp (3900 hp kung masira). Ang isang pangunahing mekaniko ay nagsasangkot ng mga alternatibong uri ng pag -atake; Gamit ang parehong uri ng dalawang beses na sunud -sunod na pagalingin ito. Ito ay lubos na mahina laban sa banal na pinsala (135% na pagtaas ng pinsala) at bahagyang mahina sa sunog (10% na pagtaas ng pinsala). Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pinakawalan nito ang isang nagwawasak na pag -atake na nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Sinumpa na alon ** | 2 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido, pagkakataon na magdulot ng sumpa. |
**Umaapaw na sumpa ** | 0 | Minigame; Ang pagkabigo ay nagdudulot ng salot. Hindi mababago. |
** Huminga ng hininga ** | 1 | Pinsala sa AOE at debuffs. |
** Warped crush ** | 1 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido. |
** Blasphemous Obliteration ** | 5 | Sa ibaba ng 50% na kalusugan, nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed. Hindi mababago. |
**Sumabog na sumabog ** | 1 | AoE Pinsala, Pagkakataon na Mag -apply ng Random Debuffs. |
** Pagkawasak ng salot ** | 2 | Nag -aaplay ng isang random na debuff pagkatapos ay tumatalakay sa napakalaking pinsala sa pag -scale na may bilang ng debuff. |
Garantisadong Gantimpala: Ganap na ningning, sumpa ng permafrost, ligaw na salpok, makalangit na panalangin, hininga ng fungyir, stellian core, amulet ng Metrom, darksyil, singsing ng blight, ang walang bisa na susi (nasira na thorian). Posibleng mga patak: Blightrock Dagger, kawani ng Blightwood, fragment ng memorya, alikabok ng kaluluwa, luha ng phoenix, kakanyahan ng resplendant, linya ng shard, Skyward totem.
Ang daluyan ng Metrom, isang boss ng raid, ay nangangailangan ng isang walang bisa na susi (nakuha mula sa pagtalo sa mga nasirang bersyon ng mga nakaraang bosses) at mga spawns sa isang pandaigdigang timer.
Inihayag ang lokasyon sa buong server.
Ang boss na ito ay nailalarawan sa sobrang mataas na kalusugan (10,000 hp, 15,000 hp kung masira) at pagkasira ng negasyon. Mayroon itong dalawang phase na may natatanging mekanika. Ang Phase One ay nagsasangkot ng pagsira sa mga pakpak upang mabawasan ang negasyon ng pinsala ngunit dagdagan ang output ng pinsala. Ang Phase Two ay nagbabago ng mga mekanika ng pakpak (nakakasakit at nagtatanggol na mga mode) at nagpapakilala ng isang mini shadebringer. Ang koordinasyon at pare -pareho ang aplikasyon ng debuff ay mahalaga para sa tagumpay.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Rendering Slash ** | 0 | Mga pinsala at nalalapat ang mga stack ng kahinaan. |
** Deathbound ** | 1 | Nag -aaplay ng Sundered Stacks sa 2 random na mga manlalaro. |
**Eclipse ** | 1 | Nag -aaplay ng isang buff sa sarili nito. |
** I -invoke ang mga shadeblades ** | 3 | Tumawag ng dalawang shadeblades (200 hp bawat isa). Hindi mababago. |
** Hexed rend ** | 3 | Aoe debuffing slash. Hindi mababago. |
** Oblivion ** | 5 | Deal 50% ng HP ng lahat at pumipinsala sa sumpa. Hindi mababago. |