Dalam *Arcane Lineage *, bos berkisar dari solo-de-coistable untuk pemain baru untuk memerlukan beberapa pasukan untuk cabaran yang paling sukar. Setiap bos membentangkan mekanik yang unik, menuntut pemikiran strategik dan kesabaran. Menaklukkan musuh -musuh yang hebat ini menghasilkan beberapa rampasan dan barang -barang yang paling diingini permainan. Ini * Arcane Lineage * Panduan Boss akan melengkapkan anda untuk pertempuran di hadapan.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
Senarai Bos Lineage Arcane
Bos | Lokasi | Kesukaran |
---|---|---|
** King Slime ** | Di sekitar bandar | Mudah |
** Yar'thul, naga yang menyala ** | Di dalam Gunung Thul | Biasa |
** Thorian, The Rotten ** | Jauh di kawasan cess | Keras |
** Kapal Mettrom ** | Deeproot Canopy | Sangat sukar |
** Seraphon ** | Dibuka dengan kedudukan di Gereja Raphion | Keras |
** Arkhaia ** | Dibuka dengan kedudukan dalam kultus Thanasius | Sangat sukar |
Walaupun dianggap sebagai mini-bos, King Slime tidak boleh dipandang rendah, terutamanya oleh pemain peringkat rendah. Perhatikan bahawa mata jiwa tidak dapat diperoleh dari bos ini.
King Slime Spawns selepas 100 Slimes dibunuh di pelayan. Ia muncul berhampiran bandar yang paling dekat dengan lokasi Sile yang terbunuh terakhir, yang diumumkan di papan pencarian. Usaha ini melibatkan mencari dan membunuh King Slime, dengan Cooldown Server Global selama 30 minit.
King Slime bermula dengan 400 hp (600 hp jika rosak), yang paling rendah dari mana -mana bos. Serangan utamanya adalah memanggil lebih banyak slimes, yang dapat mengatasi pemain. Serangan racun AOE memerlukan ramuan dan kebolehan pembersihan. Kesihatan yang rendah membolehkan pertempuran mudah; Fokus untuk menghapuskan slime yang dipanggil sebelum menyerang lendir King secara langsung. Serangan AOE hanya menimbulkan racun, bukan kerosakan langsung.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
**Penciptaan lendir ** | 1 | Saman lendir untuk berjuang untuk King Slime. |
**Menghancurkan ** | 0 | King Slime melangkah ke hadapan, menyerang ahli parti. |
**Letusan racun ** | 2 | King Slime membuang pecah asid, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat. |
** Semburan semburan ** | 3 | Lendir raja meletus dengan cecair panas mendidih, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan. |
Mengalahkan hasil lendir King: Peralatan Tahap Rawak 1, Buckler Slime, Gelat Ring. Ganjaran Lembaga Quest termasuk: Kulit Ferrus, Ramuan, Ramuan Kesihatan Kecil, Essence, Emas.
Bos jenis api ini menggunakan serangan api dan berasaskan neraka. Rintangannya terhadap kebakaran dan kerosakan fizikal, ditambah dengan kelemahan kepada kerosakan hex, memerlukan perancangan strategik.
Yar'thul berada di dalam Gunung Thul, gunung berapi aktif di padang pasir.
Yar'thul mempunyai 1200 hp (1800 hp jika rosak). Output kerosakan yang tinggi, ditambah pula dengan kesan neraka dan pembakaran, menjadikan perlumbaan ini terhadap masa. Fasa dua, yang dicetuskan di bawah 50% kesihatan, melibatkan meteor yang dipanggil yang menyebabkan pengurangan yang menakjubkan dan penyembuhan. Cincin naga dan aksesori peringkat murni sangat bermanfaat. Versi yang rosak mendapat hidup.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Kesan status inferno secara automatik pada permulaan pertempuran. Tidak dapat dipertahankan. |
**Cakar api ** | 0 | Kerosakan cahaya menyerang serangan cakar api. |
** Magma Pilar ** | 2 | Mewujudkan tiang magma yang menimbulkan kerosakan dan tumpukan neraka/terbakar. Berlangsung 3 giliran. |
**BLAZE CORE ** | 3 | Menggunakan susunan neraka untuk sembuh. |
** Letusan api ** | 2 | Kerosakan membakar sasaran dan menggunakan susunan neraka/pembakaran. |
** Magma Beam ** | 4 | Serangan rasuk kerosakan besar -besaran, juga merosakkan unit bersebelahan. Tidak dapat dipertahankan. |
** Hellfire ** | 1 | Gelombang api aoe yang menimbulkan tumpukan pembakaran. Tidak dapat dipertahankan. |
** Armageddon ** | 6 | Di bawah 50% kesihatan, saman meteor yang menyebabkan kerosakan besar -besaran, stun, dan pengurangan penyembuhan. Tidak dapat dipertahankan. |
Ganjaran Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, sigil Narhana, jam tangan realiti, jam tangan, cincin naga, kunci kekosongan (rosak yar'thul). Drops mungkin: Blade Dragontooth, gauntlets Dragonbone, tombak Dragonbone, perisai Dragonflame, serpihan ingatan, debu jiwa, air mata phoenix, intipati resplendan, shard garis keturunan, totem langit.
Thorian, sekali haiwan, kini menjadi kekejian yang rosak hanya terdedah kepada kerosakan suci, dengan perlawanan terhadap kebanyakan elemen lain.
Thorian terletak di kanopi Deeproot dalam kawasan Cess.
Thorian mempunyai 2600 hp (3900 hp jika rosak). Mekanik utama melibatkan jenis serangan bergantian; Menggunakan jenis yang sama dua kali berturut -turut menyembuhkannya. Ia sangat terdedah kepada kerosakan suci (kenaikan kerosakan 135%) dan sedikit lemah kepada kebakaran (peningkatan kerosakan 10%). Di bawah 50% kesihatan, ia melepaskan serangan yang dahsyat yang menyebabkan wabak, kutukan, dan hexed.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Gelombang terkutuk ** | 2 | Merosakkan 3 anggota parti, peluang untuk mengenakan kutukan. |
**Kutukan yang melimpah ** | 0 | Minigame; Kegagalan menimbulkan wabak. Tidak dapat dipertahankan. |
** Cess Nafas ** | 1 | Kerosakan dan debuff. |
** Warped Crush ** | 1 | Merosakkan 3 anggota parti. |
** Penghapusan penghujatan ** | 5 | Di bawah 50% kesihatan, menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed. Tidak dapat dipertahankan. |
**Hexed pecah ** | 1 | Kerosakan AOE, peluang untuk memohon debuff rawak. |
** Pecah wabak ** | 2 | Memohon debuff rawak kemudian menangani kerosakan besar -besaran dengan jumlah debuff. |
Ganjaran yang Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, Stellian Core, Amulet Metrom, Darksigil, Ring of Blight, Kunci Kekunci (Rusak Thorian). Penurunan yang mungkin: Blightrock Dagger, Kakitangan Blightwood, Fragmen Memori, Debu Jiwa, Tear Phoenix, Essence Resplendant, Lineage Shard, Skyward Totem.
Kapal Metrom, bos RAID, memerlukan kunci kekosongan (diperoleh daripada mengalahkan versi bos terdahulu) dan menanam pada pemasa global.
Lokasi diumumkan di seluruh pelayan.
Bos ini dicirikan oleh kesihatan yang sangat tinggi (10,000 hp, 15,000 hp jika rosak) dan penolakan kerosakan. Ia mempunyai dua fasa dengan mekanik yang berbeza. Fasa pertama melibatkan memusnahkan sayap untuk mengurangkan penolakan kerosakan tetapi meningkatkan output kerosakan. Fasa dua perubahan mekanik sayap (mod yang menyinggung dan pertahanan) dan memperkenalkan shadebringer mini. Koordinasi dan aplikasi debuff yang konsisten adalah penting untuk berjaya.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|---|---|
** Rendering slash ** | 0 | Kerosakan dan menggunakan tumpukan kelemahan. |
** Deathbound ** | 1 | Memohon susunan sundur kepada 2 pemain rawak. |
**Gerhana ** | 1 | Memohon penggemar untuk dirinya sendiri. |
** Memohon Shadeblades ** | 3 | Saman dua shadeblades (200 hp setiap satu). Tidak dapat dipertahankan. |
** Hexed Rend ** | 3 | AOE Debuffing Slash. Tidak dapat dipertahankan. |
** Kelalaian ** | 5 | Tawaran 50% daripada HP setiap orang dan menimbulkan kutukan. Tidak dapat dipertahankan. |