*Arcane Lineage *では、ボスは新しいプレーヤーにとってソロディフェアブルから、最も厳しい課題のために複数のチームを要求するまでの範囲です。各ボスは、戦略的思考と忍耐を要求するユニークなメカニズムを提示します。これらの手ごわい敵を征服すると、ゲームで最も切望されている戦利品とアイテムの一部が得られます。この * Arcane Lineage * Boss Guideは、今後の戦いに装備します。
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目次
不可解な系統のボスリスト
ボス | 位置 | 困難 |
---|---|---|
**キングスライム** | 街の周り | 簡単 |
** Yar'thul、燃えるドラゴン** | Thul山の中 | 普通 |
**トリアン、腐った** | cess地面の奥深く | 難しい |
** Mettrom's Vessel ** | Deeproot Canopy | とても難しい |
** Seraphon ** | ラフィオン教会でランク付けすることでロック解除されました | 難しい |
** arkhaia ** | タナシウスのカルトでランク付けすることでロック解除されました | とても難しい |
ミニボスと見なされますが、キングスライムは、特に低レベルのプレーヤーによって過小評価されるべきではありません。このボスからソウルポイントを取得できないことに注意してください。
サーバーで100個のスライムが殺された後、キングスライムが産卵します。クエストボードで発表された、最後に殺されたスライムの場所に最も近い都市の近くに表示されます。クエストには、30分間のグローバルサーバークールダウンを使用して、キングスライムを見つけて殺すことが含まれます。
キングスライムは、ボスの中で最低の400馬力(破損している場合は600馬力)で始まります。その主な攻撃は、より多くのスライムを召喚することであり、プレーヤーを圧倒することができます。 AoE毒攻撃は、ポーションとクレンジング能力を必要とします。その低い健康は、簡単な戦いを可能にします。キングスライムを直接攻撃する前に、召喚されたスライムを排除することに焦点を当てます。 AOEは、直接的な損傷ではなく、毒のみを攻撃します。
攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
---|---|---|
**スライムの作成** | 1 | キングスライムのために戦うためにスライムを召喚します。 |
**打ち砕く** | 0 | キングスライムが前方に突進し、党員を攻撃します。 |
**毒噴火** | 2 | キングスライムは酸のバーストを投げ出し、パーティーを中毒にします。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。 |
** スカリングスプレー** | 3 | キングスライムは熱い液体を沸騰させ、パーティーを中毒にして噴火します。この攻撃はかわすことはできません。 |
King Slimeの収穫量を倒す:ランダムティア1機器、Slime Buckler、Gelat Ring。クエストボードの報酬には、フェルススキン、ポーション、小さな健康ポーション、エッセンス、ゴールドが含まれます。
この火型のボスは、火災とインフェルノベースの攻撃を利用しています。火に対する抵抗と物理的損傷は、六角の損傷に対する衰弱と相まって、戦略的計画を必要とします。
Yar'thulは、砂漠の活動的な火山であるThul山の奥深くに住んでいます。
Yar'thulは1200 hp(破損している場合は1800馬力)を誇っています。インフェルノと燃焼効果と相まって、その高いダメージ出力は、これを時間との競争にします。 50%未満の健康状態でトリガーされたフェーズ2には、見事な癒しの削減を与える召喚された流星が含まれます。ドラゴンリングと手付かずのレベルのアクセサリーは非常に有益です。腐敗したバージョンはライフストールを獲得します。
攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
---|---|---|
** インフェルノ** | 0 | バトルスタートで自動的にインフェルノステータス効果を与えました。控えめです。 |
**火の爪** | 0 | 軽いダメージは火災がかかった爪攻撃。 |
** マグマの柱** | 2 | ダメージとインフェルノ/燃焼スタックを与えたマグマの柱を作成します。続き3ターン。 |
**炎のコア** | 3 | Infernoのスタックを消費して癒します。 |
** 炎の噴火** | 2 | ターゲットの燃焼を損傷し、Inferno/Burning Stackを適用します。 |
** マグマビーム** | 4 | 大きな損傷ビーム攻撃、隣接するユニットも損傷します。控えめです。 |
** ヘルファイア** | 1 | 燃えているスタックを与えたAoE火波。控えめです。 |
**ハルマゲドン** | 6 | 50%未満の健康状態では、流星を召喚し、大きな損傷、スタン、ヒーリングの削減を負います。控えめです。 |
保証された報酬:絶対的な輝き、永久凍土の呪い、野生の衝動、天国の祈り、楽しみの息吹、ナルハナのシギル、リアリティウォッチ、シフト砂時計、ドラゴンのリング、ボイドキー(腐敗したヤルトゥル)。可能な滴:Dragontooth Blade、Dragonbone Gauntlets、Dragonbone Spear、Dragonflame Shield、Memory Fragment、Soul Dust、Phoenix Tear、Resplendant Essence、Lineage Shard、Skyward Totem。
かつて動物であったトーリアンは、今では聖なる損害に対してのみ脆弱な腐敗した憎悪であり、他のほとんどの要素に抵抗しています。
トーリアンは、cess地の中のディープルートキャノピーにあります。
Thorianには2600 hp(破損している場合は3900 hp)があります。重要なメカニックには、攻撃タイプの交互の伴いが含まれます。同じタイプを使用すると、2回連続して癒されます。それは聖なる損傷(135%の損傷の増加)に対して非常に脆弱であり、火がわずかに弱い(10%の損傷の増加)。 50%未満の健康状態では、壊滅的な攻撃が疫病、呪い、六角形を与えます。
攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
---|---|---|
** 呪われた波** | 2 | 3人の党員に損害を与え、呪いを与えるチャンス。 |
**あふれる呪い** | 0 | ミニゲーム;失敗はペストを与えます。控えめです。 |
** 息を吐く** | 1 | AoEのダメージとデバフ。 |
** ゆがんだクラッシュ** | 1 | 3人のパーティーメンバーに損害を与えます。 |
**冒とく的な抹消** | 5 | 50%未満の健康、ペスト、呪い、六角形を与えます。控えめです。 |
**ヘックスバースト** | 1 | AoEダメージ、ランダムデバフを適用するチャンス。 |
** ペストの破裂** | 2 | ランダムデバフを適用し、デバフカウントで大きなダメージスケーリングを与えます。 |
保証された報酬:絶対的な輝き、永久凍土の呪い、野生の衝動、天国の祈り、楽しみの息吹、ステリアン・コア、メトロムの魔除け、ダークギル、炎の輪、空白の鍵(破損したトリアン)。考えられる滴:ブリグトロックダガー、ブライトウッドのスタッフ、記憶フラグメント、魂の粉塵、フェニックスの涙、resplendantエッセンス、系統の破片、スカイワードトーテム。
Raid BossであるMetrom's Vesselは、グローバルタイマーでvoidキー(以前のボスの破損したバージョンを倒すことで得られます)を必要とします。
場所は、スポーン時にサーバー全体で発表されます。
このボスは、非常に高い健康状態(10,000馬力、破損している場合は15,000馬力)と損傷否定によって特徴付けられます。明確なメカニズムを備えた2つのフェーズがあります。フェーズ1では、翼を破壊して損傷否定を減らしますが、損傷出力を増加させます。フェーズ2は、ウィングメカニック(攻撃モードおよび防御モード)を変更し、ミニシェードブリンガーを紹介します。調整と一貫したデバフアプリケーションは、成功に不可欠です。
攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
---|---|---|
** レンダリングスラッシュ** | 0 | 脱力感スタックを損傷し、適用します。 |
** デスバウンド** | 1 | 2人のランダムプレーヤーにサンダースタックを適用します。 |
**日食** | 1 | バフをそれ自体に適用します。 |
** Shadebladesを呼び出します** | 3 | 2つのシェードブレード(それぞれ200 hp)を召喚します。控えめです。 |
**ヘックスレンド** | 3 | aoeデバフのスラッシュ。控えめです。 |
**忘却** | 5 | 全員のHPの50%を扱い、呪いを与えます。控えめです。 |