В *Arcane Lineage *Боссы варьируются от соло-поддающихся отделам для новых игроков до требований нескольких команд для самых сложных задач. Каждый босс представляет уникальную механику, требующую стратегического мышления и терпения. Завоевание этих грозных врагов дает некоторые из самых желанных добычи и предметов игры. Это * Arcane Lineage * Guide Boss предоставит вам сражения впереди.
Рекомендуемые видео
Оглавление
Список боссов Arcane Lineage
| Босс | Расположение | Сложность |
|---|---|---|
| ** Кинг Слинт ** | Вокруг города | Легкий |
| ** yar'thul, пылающий дракон ** | Внутри горы Тул | Нормальный |
| ** Ториан, гнилый ** | Глубоко | Жесткий |
| ** Судно Меттрома ** | Глубокий навес | Очень тяжело |
| ** seraphon ** | Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона | Жесткий |
| ** arkhaia ** | Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия | Очень тяжело |


Несмотря на то, что он считается мини-боссом, King Slime не следует недооценивать, особенно игроками низкого уровня. Обратите внимание, что точки души не могут быть получены от этого босса.
На сервере убиты ростки с королем слизи после того, как на сервере убиты 100 слизи. Похоже, что близко к городу ближе к местоположению последней убийцы, объявленной на доске квеста. Квест включает в себя поиск и убийство King Slime, с 30-минутным перезарядкой глобального сервера.
King Slime начинается с 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самым низким из любого босса. Его основная атака - вызывание большего количества слизняков, что может ошеломлять игроков. AOE -ядовитые атаки требуют зельев и очищающих способностей. Его низкое здоровье допускает прямую битву; Сосредоточьтесь на ликвидации вызванных слизняков, прежде чем напасть напрямую. AOE атакует только яд, а не прямой ущерб.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| **Создание слизи ** | 1 | Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь. |
| **Раздавить ** | 0 | Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии. |
| **Извержение яда ** | 2 | King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
| ** Окружающий спрей ** | 3 | Слизь короля изрывается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена. |
Победить доходность King Slime: Случайное оборудование уровня 1, слизи баклер, нежелательное кольцо. Награды доски квестов включают в себя: кожа Ferrus, зелье, маленькое здравоохранение, сущность, золото.


Этот босс огня использует атаки на основе огня и инферно. Его сопротивление пожару и физическому повреждению в сочетании со слабостью к ущербу шестигранника требует стратегического планирования.
Яр'тл проживает глубоко в горе Тул, активный вулкан в пустыне.
Яр'тл может похвастаться 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Его высокий выходной сигнал в сочетании с Inferno и Burning Effects делает эту гонку со временем. Вторая фаза, вызванная ниже 50% здоровья, включает в себя вызванные метеоры, которые наносят потрясающие и исцеляющие снижение. Кольцо для дракона и аксессуары на уровне первозданного уровня очень полезны. Поврежденная версия получает Lifesteal.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Ад ** | 0 | Автоматически нанесен эффект статуса Anferno в начале боя. Невыдается. |
| **Огненная когтя ** | 0 | Легкий урон огнем атака с огнем. |
| ** Магма -столб ** | 2 | Создает магма -столб, наносящий ущерб, и в стеке Anferno/Burn. Длится 3 поворота. |
| **Пламя ядра ** | 3 | Поглощает adferno стеки, чтобы исцелить. |
| ** Blaze Eruption ** | 2 | Повреждения сжигания целей и применяют адзо/сжигание. |
| ** Магма -луч ** | 4 | Массивная атака луча повреждения, также повреждающая соседние подразделения. Невыдается. |
| ** Адский огонь ** | 1 | Огненная волна AOE, наносящая горящие стеки. Невыдается. |
| ** Армагеддон ** | 6 | Ниже 50% здоровья, вызывает метеор, нанося массивный ущерб, оглушение и уменьшение заживления. Невыдается. |
Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, Реальность, Сдвигающие песочные часы, Кольцо Дракона, пустотный ключ (поврежденный Яр'Тул). Возможные капли: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, фрагмент памяти, душевая пыль, слеза Феникс, воспаленная эссенция, линейный осколок, тотем неба.


Ториан, когда -то животное, теперь является поврежденной мерзостью, уязвимой только к священному повреждению, с сопротивлением большинству других элементов.
Ториан расположен в глубоководном навесе в районе CESS.
Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Ключевой механик включает в себя чередующиеся типы атак; Использование одного и того же типа дважды подряд исцеляет его. Он очень уязвим к священному повреждению (увеличение ущерба на 135%) и немного слабым для стрельбы (увеличение ущерба на 10%). Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Проклятая волна ** | 2 | Ущерб 3 члена, шанс нанести проклятие. |
| **Переполнение проклятия ** | 0 | Мини -игра; Неудача причиняет чуму. Невыдается. |
| ** Кесс Дыхание ** | 1 | Урон и дебафф. |
| ** Искаженная влюбленность ** | 1 | Повреждены 3 члена партии. |
| ** Бщупенное облитерация ** | 5 | Ниже 50% здоровья, причиняет чуму, проклятие и шестигранное. Невыдается. |
| **Шестиугольный взрыв ** | 1 | Урон, урон, шанс применять случайные дебаффы. |
| ** Разрыв чумы ** | 2 | Применяет случайный дебафф, затем наносит огромное масштабирование ущерба с помощью подсчета дебаффа. |
Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Стеллианское ядро, Амулет Метрома, Дарксигил, Кольцо Блайта, Пустотный ключ (искаженная торианская). Возможные капли: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевная пыль, феникс -слеза, воспаленная сущность, шард -линии, тотем Skyward.


Судно Метрома, босс Рейда, требует пустого ключа (полученного от победы над испорченными версиями предыдущих боссов) и появляется на глобальном таймере.
Расположение объявляется по всему серверу при спауне.
Этот босс характеризуется чрезвычайно высоким здоровьем (10000 л.с., 15 000 л.с., если они повреждены) и отрицанием ущерба. Он имеет две фазы с различной механикой. Первый этап включает в себя уничтожение крыльев, чтобы уменьшить отрицание ущерба, но увеличить выходной сигнал. Фаза второй изменяет механику крыла (наступательные и оборонительные режимы) и вводит мини -тенистак. Координация и последовательное приложение Debuff имеют решающее значение для успеха.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Рендеринг Слэш ** | 0 | Ущерб и применяет стеки слабости. |
| ** Смерть ** | 1 | Применяет засыпанные стеки к 2 случайным игрокам. |
| **Затмение ** | 1 | Применяет к себе бафф. |
| ** Вызовать ShadeBlades ** | 3 | Вызывает два тени -блейдса (по 200 л.с. каждый). Невыдается. |
| ** Хексед Ренд ** | 3 | AOE дебафель слэша. Невыдается. |
| ** Забвение ** | 5 | Сделки на 50% от всех от всех и накладывают проклятие. Невыдается. |