Дом > Новости > Завоевать Arcane Lineage Bosses: Ultimate Guide

Завоевать Arcane Lineage Bosses: Ultimate Guide

Автор:Kristen Обновлять:Mar 14,2025

В *Arcane Lineage *Боссы варьируются от соло-поддающихся отделам для новых игроков до требований нескольких команд для самых сложных задач. Каждый босс представляет уникальную механику, требующую стратегического мышления и терпения. Завоевание этих грозных врагов дает некоторые из самых желанных добычи и предметов игры. Это * Arcane Lineage * Guide Boss предоставит вам сражения впереди.

Рекомендуемые видео

Оглавление

Список боссов Arcane Lineage

Босс Расположение Сложность
** Кинг Слинт ** Вокруг города Легкий
** yar'thul, пылающий дракон ** Внутри горы Тул Нормальный
** Ториан, гнилый ** Глубоко Жесткий
** Судно Меттрома ** Глубокий навес Очень тяжело
** seraphon ** Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона Жесткий
** arkhaia ** Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия Очень тяжело

Король слизь

Несмотря на то, что он считается мини-боссом, King Slime не следует недооценивать, особенно игроками низкого уровня. Обратите внимание, что точки души не могут быть получены от этого босса.

Расположение короля слизи

На сервере убиты ростки с королем слизи после того, как на сервере убиты 100 слизи. Похоже, что близко к городу ближе к местоположению последней убийцы, объявленной на доске квеста. Квест включает в себя поиск и убийство King Slime, с 30-минутным перезарядкой глобального сервера.

Стратегия борьбы с король

King Slime начинается с 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самым низким из любого босса. Его основная атака - вызывание большего количества слизняков, что может ошеломлять игроков. AOE -ядовитые атаки требуют зельев и очищающих способностей. Его низкое здоровье допускает прямую битву; Сосредоточьтесь на ликвидации вызванных слизняков, прежде чем напасть напрямую. AOE атакует только яд, а не прямой ущерб.

Атаки Стоимость энергии Эффект
**Создание слизи ** 1 Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь.
**Раздавить ** 0 Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии.
**Извержение яда ** 2 King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована.
** Окружающий спрей ** 3 Слизь короля изрывается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена.

King Slime падает и награды

Победить доходность King Slime: Случайное оборудование уровня 1, слизи баклер, нежелательное кольцо. Награды доски квестов включают в себя: кожа Ferrus, зелье, маленькое здравоохранение, сущность, золото.

Яр'Тул, пылающий дракон

Этот босс огня использует атаки на основе огня и инферно. Его сопротивление пожару и физическому повреждению в сочетании со слабостью к ущербу шестигранника требует стратегического планирования.

Яр'Тул Место

Яр'тл проживает глубоко в горе Тул, активный вулкан в пустыне.

Яр'т -боевая стратегия

Яр'тл может похвастаться 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Его высокий выходной сигнал в сочетании с Inferno и Burning Effects делает эту гонку со временем. Вторая фаза, вызванная ниже 50% здоровья, включает в себя вызванные метеоры, которые наносят потрясающие и исцеляющие снижение. Кольцо для дракона и аксессуары на уровне первозданного уровня очень полезны. Поврежденная версия получает Lifesteal.

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Ад ** 0 Автоматически нанесен эффект статуса Anferno в начале боя. Невыдается.
**Огненная когтя ** 0 Легкий урон огнем атака с огнем.
** Магма -столб ** 2 Создает магма -столб, наносящий ущерб, и в стеке Anferno/Burn. Длится 3 поворота.
**Пламя ядра ** 3 Поглощает adferno стеки, чтобы исцелить.
** Blaze Eruption ** 2 Повреждения сжигания целей и применяют адзо/сжигание.
** Магма -луч ** 4 Массивная атака луча повреждения, также повреждающая соседние подразделения. Невыдается.
** Адский огонь ** 1 Огненная волна AOE, наносящая горящие стеки. Невыдается.
** Армагеддон ** 6 Ниже 50% здоровья, вызывает метеор, нанося массивный ущерб, оглушение и уменьшение заживления. Невыдается.

Яр'Тул капли и награды

Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, Реальность, Сдвигающие песочные часы, Кольцо Дракона, пустотный ключ (поврежденный Яр'Тул). Возможные капли: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, фрагмент памяти, душевая пыль, слеза Феникс, воспаленная эссенция, линейный осколок, тотем неба.

Ториан, гнилый

Ториан, когда -то животное, теперь является поврежденной мерзостью, уязвимой только к священному повреждению, с сопротивлением большинству других элементов.

Торианский расположение

Ториан расположен в глубоководном навесе в районе CESS.

Торианская боевая стратегия

Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Ключевой механик включает в себя чередующиеся типы атак; Использование одного и того же типа дважды подряд исцеляет его. Он очень уязвим к священному повреждению (увеличение ущерба на 135%) и немного слабым для стрельбы (увеличение ущерба на 10%). Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное.

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Проклятая волна ** 2 Ущерб 3 члена, шанс нанести проклятие.
**Переполнение проклятия ** 0 Мини -игра; Неудача причиняет чуму. Невыдается.
** Кесс Дыхание ** 1 Урон и дебафф.
** Искаженная влюбленность ** 1 Повреждены 3 члена партии.
** Бщупенное облитерация ** 5 Ниже 50% здоровья, причиняет чуму, проклятие и шестигранное. Невыдается.
**Шестиугольный взрыв ** 1 Урон, урон, шанс применять случайные дебаффы.
** Разрыв чумы ** 2 Применяет случайный дебафф, затем наносит огромное масштабирование ущерба с помощью подсчета дебаффа.

Торианские падения и награды

Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Стеллианское ядро, Амулет Метрома, Дарксигил, Кольцо Блайта, Пустотный ключ (искаженная торианская). Возможные капли: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевная пыль, феникс -слеза, воспаленная сущность, шард -линии, тотем Skyward.

Судно Метрома

Судно Метрома, босс Рейда, требует пустого ключа (полученного от победы над испорченными версиями предыдущих боссов) и появляется на глобальном таймере.

Местоположение суда Метрома

Расположение объявляется по всему серверу при спауне.

Стратегия борьбы с судами Метрома

Этот босс характеризуется чрезвычайно высоким здоровьем (10000 л.с., 15 000 л.с., если они повреждены) и отрицанием ущерба. Он имеет две фазы с различной механикой. Первый этап включает в себя уничтожение крыльев, чтобы уменьшить отрицание ущерба, но увеличить выходной сигнал. Фаза второй изменяет механику крыла (наступательные и оборонительные режимы) и вводит мини -тенистак. Координация и последовательное приложение Debuff имеют решающее значение для успеха.

Фаза 1 атаки

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Рендеринг Слэш ** 0 Ущерб и применяет стеки слабости.
** Смерть ** 1 Применяет засыпанные стеки к 2 случайным игрокам.
**Затмение ** 1 Применяет к себе бафф.
** Вызовать ShadeBlades ** 3 Вызывает два тени -блейдса (по 200 л.с. каждый). Невыдается.
** Хексед Ренд ** 3 AOE дебафель слэша. Невыдается.
** Забвение ** 5 Сделки на 50% от всех от всех и накладывают проклятие. Невыдается.

Фаза 2 атаки

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Обливион + Затмение ** 1 Рендеринг Слэша (P1) с последующим гексидным рендом (P1).
**