Bahay > Balita > Atomfall na kumikita sa paglulunsad, mga plano ng sunud -sunod na tinalakay sa kabila ng pag -agos ng laro pass

Atomfall na kumikita sa paglulunsad, mga plano ng sunud -sunod na tinalakay sa kabila ng pag -agos ng laro pass

May-akda:Kristen Update:May 25,2025

Ang Rebelyon, ang nag -develop sa likod ng lubos na matagumpay na British Survival Game Atomfall, ay inihayag na ang laro ay nakamit ang agarang kakayahang kumita sa paglabas nito noong Marso 27, 2025. Sa kabila ng isang makabuluhang bahagi ng 2 milyong mga manlalaro na nag -access sa laro sa pamamagitan ng Xbox Game Pass - nangangahulugang hindi nila ito binili nang direkta - ang atomfall ay napatunayan na isang tagumpay sa pananalapi sa buong PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/S Platform.

Habang ang eksaktong mga numero ng benta para sa Atomfall ay nananatiling hindi natukoy, ang Rebelyon ay binigyang diin na ang laro ay minarkahan ang kanilang pinakamalaking paglulunsad kailanman sa mga tuntunin ng pakikipag -ugnayan ng player. Ang pagsasama sa Game Pass ay walang alinlangan na gumaganap ng isang papel sa pag -akit ng isang malaking bilang ng mga manlalaro na sabik na subukan ang pamagat sa Xbox at PC.

Sa mga talakayan sa negosyo ng laro, inihayag ni Rebelyon na ang Atomfall, isang post-apocalyptic simulator na itinakda sa hilagang Inglatera, ay mabilis na binawi ang mga gastos sa pag-unlad nito. Ang studio ay naggalugad na ngayon ng mga pagkakataon para sa mga sunud-sunod o pag-ikot, habang nakatuon din sa patuloy na suporta sa post-launch at DLC para sa Atomfall.

Si Jason Kingsley, ang pinuno ng Rebelyon, ay nagsalita sa kapatid na site ng GameSindustry ng IGN.Biz tungkol sa madiskarteng benepisyo ng paglulunsad sa Game Pass. Binigyang diin niya na ang platform ay nakatulong upang maiwasan ang mga benta na "cannibalizing", na nag -aalok ng isang hindi kapani -paniwala na benepisyo sa mga tuntunin ng pagkakalantad at kita. Nabanggit ni Kingsley na tinitiyak ng Microsoft ang isang garantisadong antas ng kita, na tumutulong sa pagpapagaan ng mga panganib sa pananalapi para sa mga nag -develop.

Ang paglulunsad sa Game Pass hindi lamang mga merkado ang laro sa isang malawak na madla ngunit din ang paggamit ng word-of-bibig upang higit na mapalakas ang mga benta. Ipinaliwanag ni Kingsley, "Sa Game Pass, maaari mong subukan ang mga tao, kung gayon bilang resulta ng mga taong sumusubok nito, gusto nila ito, at pagkatapos ay sinabi nila sa kanilang mga asawa sa social media, 'Natagpuan ko ang larong ito sa Game Pass, talagang nasiyahan ako, dapat kang magkaroon ng isang lakad.' At pagkatapos ay ang ilan sa mga ito ay nasa Game Pass, at i -play ito.

Bagaman ang mga detalye ng pag -aayos ng negosyo ng Microsoft sa mga developer tulad ng Rebelyon ay pinananatiling nasa ilalim ng balot, malinaw na ang parehong partido ay nakikinabang mula sa mga laro na nakakakuha ng mga manlalaro sa serbisyo ng subscription. Ang pinakahuling pampublikong data mula sa Microsoft ay nagpapahiwatig na ang Xbox Game Pass ay mayroong 34 milyong mga tagasuskribi noong Pebrero 2024.

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa Atomfall ay pinuri ang laro, na naglalarawan nito bilang "isang gripping survival-action adventure na tumatagal ng ilan sa mga pinakamahusay na elemento ng fallout at Elden Ring, at synthesises ang mga ito sa sarili nitong sariwang mutation."

Atomfall Review Screen

Tingnan ang 25 mga imahe