Dom > Aktualności > Atomfall opłacalne podczas premiery, plany kontynuacji omówione pomimo napływu karnetów

Atomfall opłacalne podczas premiery, plany kontynuacji omówione pomimo napływu karnetów

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Rebellion, deweloper stojący za bardzo udanym brytyjskim Atomfall Atomfall, ogłosił, że gra osiągnęła natychmiastową rentowność po wydaniu 27 marca 2025 r.. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Pass Xbox Game Pass - oznaczając, że nie kupili jej bezpośrednio - Atomfall okazał się finansowym sukcesem PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Podczas gdy dokładne dane sprzedaży dla Atomfall pozostają nieujawnione, Rebellion podkreślił, że gra oznacza ich największą premierę pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do Game Pass bez wątpienia odegrało rolę w przyciąganiu dużej liczby graczy, którzy chcą wypróbować tytuł na Xbox i PC.

W dyskusjach z branżą gry Rebellion ujawnił, że Atomfall, postapokaliptyczny symulator osadzony w północnej Anglii, szybko odzyskał koszty rozwoju. Studio bada teraz możliwości kontynuacji lub spin-offów, jednocześnie koncentrując się na bieżącym wsparciu i DLC dla Atomfall.

Jason Kingsley, szef Rebelii, rozmawiał z siostrzaną witryną IGN GamesIndustry.biz o strategicznych korzyściach płynących z uruchomienia na Game Pass. Podkreślił, że platforma pomogła uniknąć „kanibalizacji” sprzedaży, oferując nieproporcjonalną korzyść pod względem ekspozycji i przychodów. Kingsley zauważył, że Microsoft zapewnia gwarantowany poziom dochodów, co pomaga zmniejszyć ryzyko finansowe dla programistów.

Uruchomienie Pass Game nie tylko sprzedaje grę dla rozległej publiczności, ale także wykorzystuje ustne, aby zwiększyć sprzedaż. Kingsley wyjaśnił: „Dzięki Game Pass możesz zachęcić ludzi do wypróbowania, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy to próbują, im się podoba, a następnie mówią swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ”. A potem niektóre z nich są w grze i zagrają w nią.

Chociaż szczegóły ustaleń biznesowych Microsoft z programistami takimi jak Rebellion są przechowywane w opakowaniu, jasne jest, że obie strony korzystają z gier, które przyciągają graczy do usługi subskrypcji. Najnowsze dane publiczne z Microsoft wskazują, że Xbox Game Pass miał 34 miliony subskrybentów od lutego 2024 r.

Recenzja Atomfall IGN pochwaliła grę, opisując ją jako „porywającą przygodę z działaniem przetrwania, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć