Heim > Nachricht > Atomfall beim Start profitabel, diskutierte Sequel -Pläne trotz des Game Pass -Zustroms
Rebellion, der Entwickler hinter dem äußerst erfolgreichen britischen Überlebensspiel Atomfall, hat angekündigt, dass das Spiel bei seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 eine sofortige Rentabilität erreicht hat. Trotz eines bedeutenden Teils seiner 2 Millionen Spieler, die über den Xbox -Spielpass auf das Spiel zugreifen - haben sie sich nicht direkt erwiesen.
Während die genauen Verkaufszahlen für Atomfall nicht bekannt sind, hat Rebellion hervorgehoben, dass das Spiel ihren größten Start in Bezug auf das Spieler Engagement markiert. Die Aufnahme in den Spielpass spielte zweifellos eine Rolle bei der Anziehung einer großen Anzahl von Spielern, die den Titel auf Xbox und PC ausprobieren wollten.
In Diskussionen mit dem Spielgeschäft ergab Rebellion, dass Atomfall, ein postapokalyptischer Simulator in Nordgland, seine Entwicklungskosten schnell wiederholte. Das Studio untersucht jetzt Möglichkeiten für Fortsetzungen oder Spin-offs und konzentriert sich gleichzeitig auf die laufende Unterstützung nach der Start und DLC für Atomfall.
Jason Kingsley, der Leiter der Rebellion, sprach mit IGNs Schwester -Site Gamesindustry.biz über die strategischen Vorteile des Starts auf dem Spielpass. Er betonte, dass die Plattform dazu beigetragen habe, den Umsatz "Kannibalisierung" zu vermeiden und einen unverhältnismäßigen Nutzen in Bezug auf Exposition und Einnahmen zu bieten. Kingsley stellte fest, dass Microsoft ein garantiertes Einkommensniveau gewährleistet, was dazu beiträgt, die finanziellen Risiken für Entwickler zu verringern.
Das Starten auf dem Spielpass vermarktet nicht nur das Spiel an ein großes Publikum, sondern nutzt auch Mundpropaganda, um den Umsatz weiter zu steigern. Kingsley erklärte: "Mit Game Pass können Sie die Leute dazu bringen, es zu versuchen, und dann mögen sie es, wenn die Leute es versuchen, sie mögen es und sie sagen ihren Freunden in den sozialen Medien:" Ich habe dieses Spiel auf dem Spielpass gefunden, ich habe es wirklich genossen, Sie sollten es versuchen. " Und dann sind einige von ihnen auf Spielpass und werden es spielen.
Obwohl die Besonderheiten der Geschäftsvereinbarungen von Microsoft mit Entwicklern wie Rebellion unter Verschluss gehalten werden, ist klar, dass beide Parteien von Spielen profitieren, die Spieler zum Abonnementdienst ziehen. Die jüngsten öffentlichen Daten von Microsoft zeigen, dass der Xbox Game Pass im Februar 2024 34 Millionen Abonnenten hatte.
Die Rezension von IGN von Atomfall lobte das Spiel und bezeichnete es als "ein packendes Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente von Fallout und Elden Ring aufnimmt und sie in eine eigene frische Mutation synthetisiert".
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