Дом > Новости > Atomfall прибыль при запуске, обсуждались планы продолжения, несмотря на приток Game Pass
Rebellion, разработчик очень успешной британской игры на выживании Atomfall, объявил, что игра достигла немедленной прибыльности после ее выхода 27 марта 2025 года. Несмотря на значительную часть из 2 миллионов игроков, получающих доступ к игре через Xbox Game Pass - в значительной степени они не покупали его напрямую, - Atomfall, как оказалось, является финансовым успехом в PC4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
В то время как точные показатели продаж для Atomfall остаются нераскрытыми, Rebellion подчеркнул, что игра отмечает их самый большой запуск с точки зрения вовлечения игроков. Включение в Game Pass, несомненно, сыграла роль в привлечении большого количества игроков, стремящихся попробовать название на Xbox и ПК.
В обсуждениях с игровым бизнесом Rebellion показал, что Atomfall, постпокалиптический симулятор, установленной в северной Англии, быстро окупил свои затраты на разработку. Студия в настоящее время изучает возможности для продолжений или побочных продуктов, а также сосредоточена на постоянной поддержке после запуска и DLC для AtomFall.
Джейсон Кингсли, глава восстания, поговорил с родственным сайтом IGN GamesIndustry.Biz о стратегических преимуществах запуска на Game Pass. Он подчеркнул, что платформа помогла избежать «каннибализации» продаж, предлагая непропорциональную выгоду с точки зрения воздействия и доходов. Кингсли отметил, что Microsoft обеспечивает гарантированный уровень дохода, который помогает снизить финансовые риски для разработчиков.
Запуск на Game Pass не только маркирует игру для огромной аудитории, но и использует слово в уст в уста для дальнейшего увеличения продаж. Кингсли объяснил: «С помощью Game Pass вы можете заставить людей попробовать это, а затем в результате того, что эти люди пробуют это, им это нравится, а затем они рассказывают своим товарищам в социальных сетях:« Я нашел эту игру на игре, мне очень понравилось, вы должны попробовать ». И тогда некоторые из них находятся на игровом промежутке и будут играть в него.
Несмотря на то, что специфика бизнес -договоренностей Microsoft с такими разработчиками, как Rebellion, хранятся в обертках, ясно, что обе стороны получают выгоду от игр, которые привлекают игроков в службу подписки. Самые последние публичные данные от Microsoft указывают на то, что Xbox Game Pass имел 34 миллиона подписчиков по состоянию на февраль 2024 года.
Обзор IGN Atomfall высоко оценил игру, назвав ее «захватывающее приключение по выживанию, которое принимает некоторые из лучших элементов Fallout и Elden Ring, и синтезирует их в своей собственной свежей мутации».

Просмотреть 25 изображений 



Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Feb 24,2025
Random fap scene
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
My School Is A Harem
Utouto Suyasuya