Lar > Notícias > Atomfall lucrativo no lançamento, os planos de sequela discutidos apesar do jogo de passe do jogo

Atomfall lucrativo no lançamento, os planos de sequela discutidos apesar do jogo de passe do jogo

Autor:Kristen Atualizar:May 25,2025

Rebellion, the developer behind the highly successful British survival game Atomfall, has announced that the game achieved immediate profitability upon its release on March 27, 2025. Despite a significant portion of its 2 million players accessing the game through Xbox Game Pass—meaning they did not purchase it directly—Atomfall has proven to be a financial success across PC, PS4, PS5, Xbox One, and Xbox Series X/S platforms.

Embora os números exatos de vendas para o Atomfall permaneçam não revelados, a Rebellion destacou que o jogo marca seu maior lançamento de todos os tempos em termos de envolvimento dos jogadores. A inclusão no Game Pass, sem dúvida, desempenhou um papel em atrair um grande número de jogadores ansiosos para experimentar o título no Xbox e PC.

Nas discussões com o negócio de jogos, a Rebellion revelou que o Atomfall, um simulador pós-apocalíptico ambientado no norte da Inglaterra, recuperou rapidamente seus custos de desenvolvimento. O estúdio agora está explorando oportunidades para sequências ou spin-offs, além de se concentrar no suporte pós-lançamento em andamento e no DLC para o AtomFall.

Jason Kingsley, chefe da Rebelião, falou com o site irmã da IGN GamesIndustry.Biz sobre os benefícios estratégicos do lançamento no jogo Pass. Ele enfatizou que a plataforma ajudou a evitar as vendas "canibalizando", oferecendo um benefício desproporcional em termos de exposição e receita. Kingsley observou que a Microsoft garante um nível de renda garantido, o que ajuda a mitigar os riscos financeiros para os desenvolvedores.

O lançamento no Game Pass não apenas comercializa o jogo para um vasto público, mas também aproveita o boca a boca para aumentar ainda mais as vendas. Kingsley explicou: "Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam, e então dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria ter uma chance'. E então alguns deles estão no jogo e jogarão. Mas alguns deles não estão no jogo e também vão querer fazer parte dessa conversa.

Embora os detalhes dos acordos comerciais da Microsoft com desenvolvedores como a Rebellion sejam mantidos em segredo, fica claro que ambas as partes se beneficiam de jogos que atraem jogadores para o serviço de assinatura. Os dados públicos mais recentes da Microsoft indica que o Xbox Game Pass tinha 34 milhões de assinantes em fevereiro de 2024.

A revisão da IGN sobre o Atomfall elogiou o jogo, descrevendo-o como "uma emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring, e os sintetiza em sua própria mutação fresca".

Telas de revisão do AtomFall

Veja 25 imagens