Maison > Nouvelles > Atomfall rentable au lancement, plans de suite discutés malgré l'afflux de réussite du jeu
Rebellion, le développeur derrière le jeu de survie britannique très réussi Atomfall, a annoncé que le jeu a réalisé une rentabilité immédiate lors de sa sortie le 27 mars 2025. Malgré une partie importante de ses 2 millions de joueurs accédant au jeu via Xbox Game Pass - ce qui ne l'ait pas acheté directement - AatomFall a prouvé un succès financier sur les plates-formes PC, PS4, PS5, Xbox et Xbox et la série X / S de la série X / S.
Alors que les chiffres des ventes exacts pour Atomfall restent non divulgués, la rébellion a souligné que le jeu marque son plus grand lancement de tous les temps en termes d'engagement des joueurs. L'inclusion sur Game Pass a sans aucun doute joué un rôle en attirant un grand nombre de joueurs désireux d'essayer le titre sur Xbox et PC.
Dans des discussions avec le secteur du jeu, Rebellion a révélé qu'Atomfall, un simulateur post-apocalyptique situé dans le nord de l'Angleterre, a rapidement récupéré ses coûts de développement. Le studio explore désormais des opportunités de suites ou de spin-offs, tout en se concentrant sur le support post-lancement continu et le DLC pour Atomfall.
Jason Kingsley, le chef de la rébellion, a parlé au site sœur d'IGN GamesIndustry.biz sur les avantages stratégiques du lancement sur Game Pass. Il a souligné que la plate-forme a contribué à éviter la «cannibalisation» des ventes, offrant un avantage disproportionné en termes d'exposition et de revenus. Kingsley a noté que Microsoft assure un niveau de revenu garanti, ce qui aide à atténuer les risques financiers pour les développeurs.
Le lancement sur Game Pass non seulement commercialise le jeu à un vaste public, mais exploite également le bouche à oreille pour augmenter davantage les ventes. Kingsley a expliqué: "Avec Game Pass, vous pouvez amener les gens à l'essayer, puis à la suite de ces gens qui l'essaient, ils l'aiment, et ils disent ensuite à leurs amis sur les réseaux sociaux:" J'ai trouvé ce jeu sur Game Pass, j'ai vraiment apprécié, vous devriez essayer. " Et puis certains d'entre eux sont sur Game Pass, et y joueront.
Bien que les détails des arrangements commerciaux de Microsoft avec des développeurs comme Rebellion soient maintenus sous les wraps, il est clair que les deux parties bénéficient de jeux qui attirent les joueurs vers le service d'abonnement. Les données publiques les plus récentes de Microsoft indiquent que Xbox Game Pass comptait 34 millions d'abonnés en février 2024.
La revue d'IGN sur Atomfall a salué le jeu, la décrivant comme "une aventure captivante de survie qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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