Bahay > Balita > Alam ng mga developer ng Atomfall na maihahambing ito sa pagbagsak sa sandaling ito ay isiniwalat, average na playthrough sa paligid ng 25 oras

Alam ng mga developer ng Atomfall na maihahambing ito sa pagbagsak sa sandaling ito ay isiniwalat, average na playthrough sa paligid ng 25 oras

May-akda:Kristen Update:Mar 16,2025

Sa unang sulyap, ang Atomfall ay maaaring maging katulad ng isang laro ng pagbagsak-marahil kahit isang pamagat ng fallout na itinakda sa post-apocalyptic England. Ito ay isang first-person, post-nuclear adventure (ang pangalan ay isang giveaway!), Na nagtatampok ng isang kahaliling kasaysayan, katulad ng Fallout. Ang pagkakahawig na ito ay hindi nawala sa art director ng Rebelyon na si Ryan Greene.

Kinikilala ni Greene ang hindi maiiwasang mga paghahambing ng fallout, na nagsasabi, "Kapag nilalaro mo ang laro, napagtanto mo na hindi ito fallout, ngunit oo, alam namin. Ang isa sa aming mga may-ari, si Jason Kingsley, ay isang malaking tagahanga ng fallout, kaya ang mga parallels ay nakasalalay sa paglitaw.

Maglaro

Gayunpaman, ang Atomfall ay malinaw na sariling karanasan. Itinampok ng IGN nitong nakaraang Agosto, na binibigyang diin ang mga natatanging katangian ng Atomfall na lampas sa isang simpleng "British fallout." Nagbabalaan mismo si Greene laban sa nakaliligaw na likas na paghahambing na ito, na nagsasabi, "Kapag nilalaro mo ito nang kaunti, ikaw ay tulad ng, 'O, ito ang sariling bagay para sigurado.' At, hindi kami Bethesda. " Ang Rebelyon, ang independiyenteng studio ng British sa likod ng sniper elite franchise, ay gumawa ng isang mapaghangad na proyekto, kahit na hindi sa laki ng isang nakatatandang scroll o fallout.

"Ang katotohanan ay, ito ang aming bersyon 1.0 ng isang matagumpay na prangkisa," patuloy ni Greene. "Upang maihambing sa mga taong iyon ... maraming salamat ... Pinahahalagahan namin ito, dahil sila ay isang bihasang koponan."

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Ang isang tipikal na playthrough ng Atomfall, ayon kay Greene, ay tumatagal ng halos 25 oras. Ang mga pagkumpleto, gayunpaman, ay maaaring makabuluhang mapalawak ang oras ng pag -play na ito. Para sa mga pananaw sa gameplay, tingnan ang kamakailang preview ng hands-on ng IGN kung saan napili si Simon Cardy para sa isang halip ... marahas na diskarte.

Kapansin -pansin, ang laro ay tumatanggap ng isang ganap na nakamamatay na playthrough. "Maaari mong patayin ang sinuman o lahat kung pipiliin mo," kinukumpirma ni Greene. "Mabuti iyon. Mayroon kaming maraming mga pagtatapos; ang ilan ay hindi maa -access kung nais mong magtrabaho sa mga character na iyon, ngunit makakahanap ka ng iba pang mga ruta upang makumpleto ang laro."

Paano ka maglaro ng atomfall? -------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang Atomfall ay lumihis mula sa tradisyonal na mga istruktura ng paghahanap ng RPG. Sa halip na pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, nagtatampok ito ng "isang spider web ng mga konektadong kwento," tulad ng paliwanag ni Greene. "Kahit na pinaghiwalay mo ang isang thread, maaari kang karaniwang makahanap ng isa pang humahantong sa pangkalahatang misteryo."

Posible rin ang isang Pacifist Playthrough, o hindi bababa sa, tiwala si Greene. "Naglaro ako ng halos siyam na oras, marahil malapit sa kalahati, sa isang medyo mabilis na bilis ng paglalaro ng dev, at walang pumatay sa sinuman," aniya. "Tiyak na maaari mong gawin ito, at walang gating na nangangailangan sa iyo na patayin ang sinuman."